SI 2021 vil blive spillet på Patch Y6S1.3 - her er det vigtigt


Sendt af 2026-06-04



Screengrab via Ubisoft

Rainbow Six Sieges 2021 Six Invitational bliver spillet på Patch Y6S1.3.

Dette kan virke som en mest uskadelig ændring for det utrænede øje. Hvad er big deal med øget rekyl for Jagers pistol og mindre skade på Jackal's? Dette er professionelle spillere, de kan helt sikkert kontrollere rekyl og ramme hoveder.

Som de fleste ting i Rainbow Six ligger djævelen dog i detaljerne. Det er ikke ligefrem skjult, men der er en subtil ændring, der vil kaste SI hard breaker meta på hovedet. Ace mister sine sekundære røggranater, og Thermite vinder dem.

Effekten er dobbelt. Den første ændring vedrører ess specifikt. Hans rækkevidde med hårdt brudende gadget, S.E.L.M.A., kan let "narres" væk (ødelægges, for de uindviede i dyb R6-lingo) af en slaggranat, der blev kastet gennem det oprindelige brud. Der vil stadig være et massivt hul i væggen, det vil bare være dobbelt så lille.

Der er en måde at skjule nøjagtigt påhvor S.E.L.M.A. er på væggen, hvilket gør virkningen "tricking" meget vanskeligere. Røggranater spreder sig gennem alle vægge. Røggranater kastet på den ene side tilslører også synet på den anden, selvom væggen ikke kan skydes eller ses igennem. Røggranaten sikrer, at den fulde S.E.L.M.A. går ud, hvilket vil skabe et "hvælving" -hul i modsætning til bare en synsfelt.

Kort sagt kan ess med røggranater gøre forstærkede eller "hårde" vægge konsekvent tilgængelige for angribere. De kan ikke bare se på, hvad der er på den anden side, de kan "hvælve" ind.

På visse bombsider på bestemte kort er denne strategi massiv. Det er især nyttigt på Chalet og Villa. Fjernelse af hans røggranater gør modspillet til hans gadget langt mere effektivt. Det er let at sprænge det, du tydeligt kan se.

Den anden effekt, dette vil have, er på metaen med hårdt brud generelt. De fleste professionelle hold er dygtige til at åbne forstærkede vægge - typen af ​​hårdt brudbrugt værktøj betyder ikke alt for meget. Det der betyder noget er de gadgets, der bruges til at sikre planter og blokere fjendens synslinjer: røggranater.

Med Ace, som hurtigt blev den førende hårde bryder i 2020, mistede røggranater og Thermite fik dem, kan den hårde support / hårde breaker-rolle muligvis overvælde til Thermite. Igen skyldes dette fuldstændigt deres røggranater. Thermite har nu evnen til at åbne nøglevægge og forstyrre det andet holds synsfelt alene. Hvis et hold bringer ess, bliver de nødt til at have en anden operatør med røggranater til anlæggets indsats - en med en meget større chance for at dø tidligt i runden.

Da Thermite og Ace's gadgets adskiller sig så meget, plus nødvendigheden af ​​at have røggranater i opstillingen, vil vi også se forskellige "tager" eller angrebsveje ud af disse hold. Thermite får luger åbne meget hurtigere end Ace, men Ace kan åbne flere vægge i modsætning til Thermite.

Der er helt sikkertandre måder dette skridt vil tvinge subtile ændringer ud af hold på vej ind i SI. Ace's AK-12 er signifikant stærkere end Thermites servicerbare men gennemsnitlige 556XI riffel. AK-12 er en af ​​de bedste kanoner i spillet, og at tage det ud af hænderne på nogle mere produktive supportspillere kan forårsage et fald i statistik eller i det mindste i antallet af kampe, de kan tage.

Der er også andre ændringer, såsom ekstreme buffs til Tachankas Shumika Launcher og nerfs til Jackal og Jagers førnævnte våben. Men ingen af ​​ændringerne er så vigtige som denne tilsyneladende lille ændring.

R6 er et spil tommer, der ligner amerikansk fodbold. Med store kort, masser af flankerende ruter og en one-shot-headshot-dræber-med-enhver-pistol gameplay loop, er marginerne for fejl uhyggeligt tynde. Faktisk er det ofte det hold, der laver mindst mulig fejl, der vinder. Forskellene i metaforskydninger findes i disse inches, og i dette tilfælde er det at fjerne Ace's røggranater og give dem til Thermitetomme, der vil flytte metaen en kilometer.