Sendt af 2026-07-20
Billede via Blizzard Entertainment Overwatchs nyeste dynamiske tankduo spiller muligvis ikke mange op efter spillets seneste live-patch. Dagens patch målrettede kampvogne Sigma og Wrecking Ball, der har set bemærkelsesværdig spilletid i konkurrencemodekampe på højt niveau. Skadesforhandler Ashe fik også en betydelig nerf til sit primære våben.
Spillere lærte de sidste par måneder, at Sigma og Wrecking Ball havde udnyttelige færdigheder, der gjorde dem forstyrrende og magtfulde i lyset af mange strategier. Sigmas kraftige skjold og skadesoptagelse hævede ham over alle andre skjoldtanke, mens Wrecking Balls evne til at overleve i fjendens backline gjorde ham til et must-pick for hurtige holdkompositioner. Denne live patch rettes mod mange af disse overstyrede talenter.
Tankændringer Sigma Experimental Barrier redeploy cooldown steg fra et til 2,5 sekunder.Denne enorme nerf for Sigma ankommer uændret direkte fra eksperimentkortet den 7. januar, hvorudviklere mere end fordoblede nedkøling af nedkøling. Spillere bliver nu nødt til at være mere strategiske med deres brug af den eksperimentelle barriere i betragtning af den omfattende nedkølingstid. En ændring af denne størrelse skal hjælpe med at reducere Sigmas valgrate i konkurrencedygtige kampe.
Wrecking Ball Adaptive Shield pr. mål reduceret fra 100 til 75.Wrecking Ball har i flere måneder aktivt erstattet tanks som D.Va og Winston som det overlegne valg i hurtige, dykkerlignende kompositioner. Når de kombineres med Sigma, har hold en stærk frontlinjetank og en utrolig forstyrrende hamster, der ruller gennem fjendens backline. Målet for enhver Wrecking Ball-spiller er at dykke ned i kampen, bruge Adaptive Shields til at samle op beskyttelse, få et drab og flygte så hurtigt som muligt.
Denne reduktion i skjold bør gøre Wrecking Ball lidt lettere at håndtere, især hvis helte med crowd control-evner, som Brigitte eller Mei, bruges mod ham.
Skader ændrer Ashe The Viper's Aim-down-sightsskader reduceret fra 80 til 75. Retningstid for mål-ned-seværdigheder reduceret fra 0,7 til 0,65 sekunder.Gunslinger Ashe har været det bedste valg for DPS-spillere på højt niveau i de fleste kompositioner på det seneste. Dette skyldes hendes evne til at slå de fleste 200 helbredshelte op, når skaden øges af en Mercy-spiller. Kombineret med Dynamite, som påfører område-of-effect-skader, der kan ødelægge mål med lavt helbred, blev hendes primære våben betragtet som overvældet af mange spillere.
"Vi sænker den maksimale skade, men også skudgenoprettelsestiden for at holde hendes samlede skadeoutput relativt den samme," sagde udviklerne. Det skulle nu være vanskeligere for spillerne at one-shot de fleste helte. Med Viper's reducerede restitutionstid og reducerede skader bliver Ashe-spillere nødt til at slå flere skud i træk for at fuldføre et drab.
Hanzo Storm Arrow skød genopretningstid reduceret fra 0,3 til 0,25 sekunder.Hanzo ruller ind i det nye år som ansigtet på Kanezaka Challenge, der tilbyder en episk hud såvel somen mindre buff til hans Storm Arrow evne. Mens Hanzo også har været et populært valg blandt skadeforhandlere i de sidste par måneder, var han aldrig i stand til at stå op med Ashes skadeproduktion. Denne buff reducerer brandtiden mellem Storm Arrow-skud, så Hanzo kan makulere skjolde eller tage mål hurtigere ud.
FejlrettelserHver patch, Overwatch-udviklere retter en håndfuld mindre fejl, der er dukket op i spillet. Disse er normalt ikke særlig interessante, men opdateringen den 12. januar indeholder en større løsning, som mange spillere har ventet på.
I mere end en måned har Overwatch Contenders Genji-huden haft en utrolig påtrængende sort boks omkring sit spillerbillede, som normalt findes nederst til venstre på skærmen. Mens huden stadig teknisk kunne bruges, var tilstedeværelsen af kassen så desorienterende, at de fleste spillere ikke kunne rokke den sorte og grønne hud. Den sorte kasse er fjernet i dagens patch.