Base of Decay 2 base bygning: Alt hvad du behøver at vide


Sendt af 2026-06-28



Billede via Microsoft, Undead Labs

At dyrke og vedligeholde en base er afgørende for at overleve den barske verden, som State of Decay 2 har at tilbyde.

En base findes som et sted at gemme materialer og genstande, du finder sammen med dine eventyr, såvel som at tilbyde dig et sikkert sted i en verden, der altid forsøger at dræbe dig. Mens den ulige zombie måske hopper over hegnet eller giver dig bekymring, er de normalt steder at slappe af, planlægge din næste jagt og give dig noget udsættelse.

Baser er dog mere end bare sikre rum og kan give bestemte værktøjer og evner til spilleren gennem brug af dens faciliteter. Denne guide hjælper dig med at forstå de forskellige faciliteter, der er tilgængelige for at bygge, så du altid er forberedt.

Hvad er basisfaciliteter? Billede via Microsoft, Undead Labs

Kort sagt, en facilitet er en håndværksmæssig struktur i din base, der kan give genstande til dine spilbare figurer for at hjælpe dem med deres eventyr og opdagelsesjagt.

Baser og basisfaciliteter var en mulighed, der eksisterede i det første spil. State of Decay 2 har dog tilføjet en masse nye muligheder og muligheder, der kan opgraderes for at ryste formlen op.

Hvorfor er faciliteter vigtige? Billede via Microsoft, Undead Labs

Forskellige faciliteter kan give unikke bonusser eller effekter til dit samfund for at gøre dit liv meget lettere i det post-apokalyptiske ødemark.

Visse faciliteter kan generere afgørende reimgs som mad eller medicinske genstande for at holde dit samfund i live, ellers kan de give dig chancen for at udarbejde våben, ammunition og ting, der holder dig på lager til dit næste projekt væk hjemmefra.

Hvilke faciliteter kan jeg lave i spillet? Billede via Microsoft, Undead Labs

Afhængigt af din spillestil kan en facilitet være mere fordelagtig i din søgen efter at overleve end andre.

Visse faciliteter og opgraderinger kan kun udføres, når du har en medlem, der har viden om visse ting, dog. Du har også brug for vissedele, reimgs eller allerede eksisterende strukturer til at skabe det, du også har brug for.

Håndværk og bygning Workshop: Håndværk sprængstoffer og fikser våben. Lader også spillere redde våben til dele. Opgraderinger kan også give bedre sprængstoffer. Køkken: Kan fremstille udholdenhedsgenstande og bruge rationens madevne. Denne evne skal bruges som en sidste udvej, da det vil mindske moral. Staging Area: Fremskynder byggetiderne og reducerer vedligeholdelsesomkostningerne til nul. Forge: Giver dig muligheden for at fremstille nærkampsvåben, materialer og dele. At have en person med færdigheder i metalbearbejdning låser op for bedre våben og evnen til at konvertere materialer til dele. Ethvert medlem af samfundet med konstruktionsevner låser op for muligheden for at konvertere dele til materialer. Autobutik: Låser op for evnen til at lave opgraderinger af køretøjer og forbedrer køretøjets holdbarhed. Health and Shelter Sheltered beds: Giver to senge. Udendørs senge: Giver to senge, reducerer moral. Infirmary: Behandler blodpest og giver mulighed for at udføre kur, bandager og urtemedicin (hvis samfundet har vandadgang og en person med specialistkompetence.) Kaserne: Giver fire senge. Reimgs Have: Tilbyder et stykke mad efter hver dag i spillet. Stadig: Låser op for evnen til at fremstille brændstof. Tilbyder vand i bunden. Forøger let moral. Gård: Leverer to mad om dagen. Hydroponics: Få tre mad om dagen. Brug for vand og strøm til at fungere. Moral og træningsfaciliteter Fighting gym: Træn en tegns kampstat og giver karakterer 20 mere helbred. Øger også forbedringshastigheden. Skydebane: Træn en tegnes skydestatus og giver tegnene 20 mere udholdenhed. Øger også forbedringshastigheden for optagelse. Latrine: Øger moral. Lounge: Giver en seng. Øger moral gennem forskellige arbejdsaktiviteter. Forsvar, forsyningsselskaber og magt Vagttårn: Opretter en bevæbnet vagt, der øger moral. Kræver ammunition og mindst en bevæbnet overlevende for at arbejde. Regnsamler: Tilbyder et bredt vand, der øger moral. Generator: Leverer strøm i hele basen, men har brug for en konstant forsyning af brændstof for at fungere. Solar array: Tilbyder gratis, lydløs strøm i hele basen. Giver også køkkenet en bonus via varmt vand. Har brug for et stort område, der skal udformes. Lederprojekter

Afhængigt af hvilken karakter du promoverer for at lede dine overlevende, vil du være i stand til at bygge kun en af ​​disse faciliteter. Hver enkelt har sine egne specialiteter og kan kun bygges på et stort område.

Armory: [Krigsherre] Håndværk ammunition, militære eksplosiver, enhver ammunitionstype og topklasse sprængstoffer. Sniper tower: [Builder] Låser op for radio og snigskytteovertræk. Kræver ammunitionog mindst en bevæbnet overlevende til at fungere (eller to for fuld effekt). Felthospital: [Sheriff] Helbreder alle kvæstelser og sygdomme. Muliggør passiv helbredelse af helbred og fjernelse af traumer, skader og infektion. Har mange af de samme effekter som en Infirmary. Handelsdepot: [Trader] Giver dig mulighed for at indkalde enhver forhandler, du ønsker, over radioen og tilbyder gratis indflydelse over tid.