Super League Gaming-aktier falder efter børsintroduktion


Sendt af 2026-06-08



Foto via MLG

Super League Gaming, en esports-opstart, der er vært for samfundsturneringer landsdækkende, afsluttede en børsintroduktion tirsdag med succes. Udbuddet, afsluttet under tickeren SLGG og prissat til $ 11 pr. Aktie, var en førstegang for et esports-dedikeret selskab.

Men næsten umiddelbart efter at selskabet frigav 2,3 millioner aktier på NASDAQ-børsen, begyndte aktierne at tikke lavere og faldt næsten 23 procent den første dag. På den anden handelsdag tikkede aktiekursen skarpt op, men ligger fortsat langt under udbydelseskursen på $ 8,84 i skrivende stund.

Super League Gaming er primært kendt for sin City Champs-turnering for den populære esports-titel Liga af legender. Turneringen organiserer spillere i hold, der repræsenterer 16 større nordamerikanske byer, og får dem til at spille hinanden i en række organiserede kampe. Sidste sommer samarbejdede virksomheden med Red Bull for at skabe et All-Stars-arrangement for sine bedste spillere.

Virksomhedens mål er at tillade detamatørkonkurrenter for at opleve deres esport som professionelle. Ud over League of Legends understøtter virksomheden konkurrence i titler som Fortnite, Minecraft og Clash Royale. I et interview sidste år sagde Super League-administrerende direktør Ann Hand, at virksomheden gerne ville blive "Little League for esports."

I regnskabsåret 2018 rapporterede Super League lidt over 1 million dollars i samlet omsætning, en fem -fold stigning i forhold til 2017. Mens bruttofortjenesten var positiv, steg nettotabet til $ 14 millioner på grund af stigende administrative omkostninger. Virksomheden opregnede sit potentiale for fremtidige tab som en af ​​de største risikofaktorer i sin børsnotering.

Super League's børsintroduktion kom på en vanskelig tid for spilaktier. Tre af de største spilaktier solgte kraftigt tidligere i februar på grund af svag vejledning og stigningen i den uforudsigelige kampkongesektor. Siden udsalget er aktierne i EA, Inc., udgiver af den hit-kamp-kongelige titel Apex Legends, kommet sig noget tilbage, mens andre virksomheder somActivision Blizzard fortsætter med at kæmpe.

Super League har udvidet til Battle Royale-sektoren ved at være vært for overvågningsfester til Fortnite-begivenheder, men har endnu ikke været vært for nogen af ​​sine egne. Selvom dets konkurrencemæssige model skal isolere virksomheden fra stigningen og faldet i en bestemt titel, er det uklart, om Super League kan skabe tilstrækkelig omsætningsvækst i løbet af få år til at understøtte dens åbningsværdiansættelse.