Sendt af 2026-06-08
Billede via Nintendo Super Smash Bros.Ultimate tog Super Crown ved at oprette en ny Evo-rekord med det højeste peak seerskab ved den store FGC-begivenhed.
Nintendos seneste Ultimate-del i den legendariske Super Smash Bros . franchise blev udgivet i december 2018 og debuterede ved et Evo-arrangement i år. Evo 2019-turneringen i Las Vegas sluttede med et brag i går. Smash Ultimate afsluttede begivenheden ved at trække over 200.000 seere og en top på 279.000, hvilket satte rekord for det højeste peak-seertal i Evo-historien, uanset spillet.
Smash Bros Ultimate har sat rekorden for det højeste peak seerskab i EVO historie for ethvert spil på over 279.000
Smash 4 lyfe # EVO19 pic.twitter.com/yTdc3PyrLu
Rod “Slasher” Breslau bekræftede, at mens Dragon Ball FighterZ bevarer Evo-streamrekorden på 258.000, har Smash Ultimate den samlede rekord for alle streams.
bemærk atDBFZ fra sidste år har stadig toppen for EVOs hovedstrøm på 258.000, men Smash Ultimate på denne EVO har den samlede spiltop med alle streams kombineret
- Rod Breslau (@Slasher) 5. august 2019While Smash blev oprindeligt mødt med foragt, da den første gang blev annonceret som afslutningskampen for Evos mesterskabs søndag, synes Smashers at have vist sig i fuld styrke for at se den store finale mellem TSMs Gavin “Tweek” Dempsey og Echo Foxs Leonardo “MkLeo” Lopez Perez.
Relateret: Alle Evo 2019-resultater, parenteser og top 8-placeringer
MkLeo kæmpede fra tabernes beslag med sin signatur Joker for at mødes med Tweeks dygtige Pokémon-træner i den store finale. Mens Tweek truede med at afslutte de store finaler tidligt med en 2-0 føring, viste MkLeo, at hans PGRU-rang ikke var til udstilling, og afsluttede en omvendt fejning for en nulstilling af beslag.
MkLeo raslede derefter af en rent feje, hvilket betyder at han tog seks på hinanden følgende kampe mod Tweek for at vinde mesterskabet,tjener over $ 21.000 i processen.
I betragtning af den rekordstore succes for Smash Ultimate på Evo, opfordrede Slasher Nintendo for sin "manglende levering af præmiepenge og stabilitet til det konkurrencepræget samfund", hvilket forårsagede Smash Ultimate og Nærkamp for at forblive nybegynder e-sport. Slasher kritiserede også Bandai Namcos behandling af Tekken.
at slå tusinder af spillere ud på den største kampkampturnering i verden for at nå Top 8 på EVO i Tekken ($ 180) eller Smash ($ 350) ikke engang tjen dig penge nok til at dække et weekend-hotelværelse i Mandalay Bay
hvis Capcom og NRS kan gøre det, kan Nintendo og Namco også
I mellemtiden bliver Nintendo nødt til at betragte Smash Ultimate's plade Evo-debut som en rungende succes. Det ser ud til, at vi vil se mere Smash Ultimate i fremtiden.