Sendt af 2026-07-07
Image via Riot Games Annullering af animation er noget, som spillerne prøver at bruge på det højeste niveau i ethvert konkurrencepræget spil. Og nu har et lille trick i VALORANT svømmet rundt, der involverer at bytte våben midt i en evne.
Men på trods af den oprindelige spænding over den "nye teknologi" ser det ud til, at annulleringen af animationen muligvis kun gælder for Jett og hendes Cloudburst-evne.
Ændring af våben under casting af evner gør bytte hurtigere (specifikt til OP) fra VALORANTDer er allerede en mekaniker på plads, der lader spillerne trække deres våben hurtigere ud, når en evne er kastet ud. Den hastighed, hvormed våbenet trækkes ud, afhænger af agenten, og hvilken evne der blev brugt, hvor Phoenix's Curveball var en af de hurtigste.
Oprindeligt troede spillerne, at det at holde en kniv og derefter bruge en evne ville tillade enhver agent at bytte øjeblikkeligt til deres primære våben, samtidig med at de annullerede animationen til at forberede pistolen.Dette ville teoretisk lade spillerne være klar til at skyde straks efter at have brugt deres evner og sætte dem i en bedre position til at reagere på enhver fjendens bevægelse.
Ved yderligere test kan du se, at VALORANT-fan kun var i stand til effektivt at bruge denne metode med Jet's Cloudburst og en operatør i deres video.
En kommentar til det oprindelige indlæg bekræftede dette og sagde, at den eneste grund til, at det fungerer, er, at Jet's Cloudburst faktisk ikke har en start-animation og fyres med det samme. Dette kombineret med den reducerede våbenudtrækningstid resulterer i evnen til helt at annullere opstartsanimationen til en hovedpistol.
Det fungerer ikke med andre tegn, fordi næsten alle evner har en animation, der får opstart til at tage lige så lang tid som de fleste våben. Men Jett ser ud til, at hun måske har flere måder omkring dette, når hun specifikt bruger sin Cloudburst sammen med en operatør.