Tankjusteringer findes i overflod i Overwatchs nyeste live patch


Sendt af 2026-06-12



Billede via Blizzard Entertainment

De fleste Overwatch-fans har stadig travlt med at fejre månens nytår, men udviklerne arbejder hårdt på at implementere balanceændringer i spillet.

Sidste uges eksperimentelle kort gav spillerne en chance for at teste forskellige justeringer af tankhelte som Wrecking Ball, Winston og Orisa. Alle disse ændringer gik igennem uden ændringer i dag, hvilket betyder, at tankens meta kan forvandles i løbet af de næste par uger. Orisa og Winston fik mindre, men vigtige buffere, der kunne sætte dem tilbage i den sædvanlige rotation.

Skadesforhandler af nær rækkevidde Reaper får en blandet pose med ændringer, der tjener en buff til sit sortiment, men en sjælden nerf til hans skadepotentiale.

Helteændringer Orisa Fortify forhindrer nu kritisk hovedskadeskade, mens effekten er aktiv.

I løbet af de sidste par måneder er Orisa stort set faldet ud af kompositioner på højt niveau på grund af en række nerfs til hendes Halt-evne. En af Orisas mest nyttige evner er Fortify, som giver hende 40 procent skadereduktion i fire sekunder.

Denne patch havde til formål at gøre Fortify "mere pålidelig til at forhindre store udbrud af indgående skader og gøre det mere konsistent som en defensiv evne", ifølge udviklerne. Orisa vil mindre sandsynligt blive båret af headshots fra snigskytter som Ashe eller Hanzo takket være denne buff.

Winston Base Armor and Health er blevet omfordelt fra 100/400 til 150/350.

Da hurtige dykkekompositioner kommer tilbage til mode, har Winston set en let stigning i spilletid på de højeste niveauer. Dette er en mindre, men vigtig ændring, der justerer hans rustning til sundhedsforholdet. Med mere rustning er Winston nu mindre modtagelig for skader fra bjælker og haglgeværer. Symmetra-spillere overalt mærker brændingen.

Wrecking Ball Grappling Claw knockback styrke reduceret med 25 procent.

Wrecking Ball har været et af de mest populære tankvalg i Overwatch de sidste par måneder. Hovedtankspillere har måttet lære hamsterens måder at konkurrere påkampe, der udnytter heltenes evne til at forstyrre backlines og opdele hold.

På kort med store åbne rum som Lijiang Tower og Ilios kan Wrecking Ball være en trussel, da han banker spillere lige ud i tomrummet. Denne ændring ruller tilbage hans knockback-potentiale fra den svingende Grappling Hook-evne og sætter ham mere på linje med andre helte, der har "boop" -evner.

Reaper Hellfire Shotgun spredt reduceret fra otte til seks. Skader pr. Projektil reduceret fra syv til 5,5.

Reaper har længe været det bedste valg for skader på slagsmål i tæt afstand, men udviklerne ser tilsyneladende ud til at opdatere sit kit.

Hans primære våben, Hellfire Shotguns, vil nu have mindre spredning og kan skade på et længere område. Hans skadepotentiale har imidlertid lidt. Skader er reduceret fra syv til 5,5 i stedet for de oprindelige syv til seks foreslået i sidste uges eksperimentelle kort, hvilket gør dette til en sjælden stigning i en nerf fra udviklerne. Reaper er muligvis ikke i stand til detrive tanke ned med den hastighed, han plejede at gøre, men nu vil han være mere levedygtig i mellemklassen på linje med andre helte.

Disse ændringer findes på alle Overwatch-platforme, inklusive pc, XBox, PS4 og Nintendo Switch. De komplette patch-noter inkluderer også opdateringer om fejlrettelser.