Teamfight Tactics oprindelse og klasser snyderark: Rise of the Elements


Sendt af 2026-06-19



Billede via Riot Games

Den første sæson af Teamfight Tactics nærmer sig slutningen. De gamle mestre, oprindelser og klasser erstattes af et helt nyt sæt, der er klar til lancering i de tidlige faser af november.

Autobattlerens andet sæt kan komme som en overraskelse for nogle. Dette snydeark skal hjælpe dig med at lære ind og ud af TFT og opdatere din viden i tide til Rise of the Elements.

Origins Cloud Alle allierede får undvigchancer.
(2 ) 25 procent undviger chance.
(3) 40 procent undviger chance.
(4) 60 procent undviger chance. Enheder: Yasuo (2), Janna (4). Crystal Crystal-mestere har den maksimale skade, de kan tage fra et enkelt hit.
(2) 100 maks. skade.
(4) 40 maks. skade. Enheder: Skarner ( 2), Ashe (4), Taric (5). Ørken Reducerer hver fjendes rustning.
(2) 50 procent rustningsreduktion.
(4) 90 procent rustningsreduktion. Enheder: Renekton (1), Azir (3), Sivir (3), Kha'Zix (4). Elektrisk Elektriske mestere chokerer fjender i nærheden, når de behandler eller modtager en kritisk strejke.
(2) 60 skader.
(3) 200 skader.
(4) 500 Enheder: Ornn (1), Volibear (2), Zed (5). Glacial Grundlæggende angreb fra Glacials har en chance for at bedøve deres mål i 1,5 sekunder.
(2) 20 procent chance for at bedøve.
(4) 40 procent chance for at bedøve. < br /> (6) 60 procent chance for at bedøve. Enheder: Warwick (1), Braum (2), Volibear (2), Ezreal (3), Olaf (4). Inferno Inferno-stavebeskadigelse brænder jorden under målet og håndterer en procentdel af denne stavnings pre-mitigation-skade som magisk skade over fem sekunder. Enheder: Zyra (1), Diana (2), Varus (2 ), Kindred (3), Annie (4), Brand (4). Lys Når en lysmester dør, vinder overalt lysmestre angrebshastighed og heles for 25 procent af deres maksimale helbred.
(3) +10 procent angrebshastighed.
( 6) +25 procent angrebshastighed.
(9) +50 procent angrebshastighed. Enheder: Nasus (1),Vayne (1), Jax (2), Aatrox (3), Soraka (3), Yorick (4). Bjerg (2) I starten af ​​kampene får en tilfældig allieret 1.500 sundhedsstoneshield. Enheder: Taliyah (1), Malphite (4). Ocean Alle allierede gendanner mana hvert fjerde sekund.
(2) +10 mana.
(4) +20 mana.
(6) +40 mana. enheder : Vladimir (1), Syndra (2), Thresh (2), Nautilus (3), Nami (5). Gift (3) Giftmestre anvender neurotoksin, når de håndterer skader, hvilket øger målets manaomkostninger med 50 procent. Enheder: Kog'Maw (1), Dr. Mundo (3), Twitch (4), Synget (5). Skygge Skyggeenheder håndterer øget skade i fem sekunder ved kampstart, opdateret ved fjernelse.
(2) 50 procent øgede skader, selvoptagelse.
(4) 100 procent øgede skader , enhver skygge fjernelse. Enheder: Malzahar (2), Kindred (3), Sion (3), Veigar (3), Master Yi (5). Stål Stålmestere får skaderimmunitet i et par sekunder, når de reduceres til under 50 procent sundhed.
(2) 2sekunder af immunitet.
(3) 3 sekunder af immunitet.
(4) 4 sekunder af immunitet. Enheder: Rek’Sai (2), Nocturne (3). Woodland (3) I starten af ​​kamp fremstiller en tilfældig Woodland-mester en kopi af sig selv. Enheder: Ivern (1), Maokai (1), LeBlanc (2), Neeko (2). Klasser Alkymist Medfødt: Alkymister ignorerer kollision og holder aldrig op med at bevæge sig. Enheder: Synget (5). Assassin Medfødt: Ved kampens start springer lejemordere til den fjerneste fjende.
(3) +75 procent kritisk strejkskade og +10 procent kritisk strejks chance.
(6 ) +150 procent kritisk strejkskade og +20 procent kritisk strejks chance. Enheder: Diana (2), LeBlanc (2), Nocturne (3), Qiyana (3), Kha'Zix (4), Zed (5). Avatar Et Avatars oprindelseselement tælles to gange for trækbonuser. Enheder: Lux (7) Berserker Medfødt: I starten af ​​kamp springer berserkere til den nærmeste fjende.
Berserkere har en chance for at ramme alle enheder i en kegle foran demmed deres angreb.
(3) 40 procent chance.
(6) 80 procent chance. Enheder: Renekton (1), Jax (2), Volibear (2), Dr. Mundo (3), Sion (3), Olaf (4). Druid (2) Druider regenererer 40 sundhed hvert sekund. Enheder: Ivern (1), Maokai (1), Neeko (2). Magiker Magikere har en chance på rollebesætning til dobbeltudsendelse.
(3) 50 procent chance.
(6) 100 procent chance. Enheder: Taliyah (1), Vladimir (1), LeBlanc (2), Syndra (2), Veigar (3), Brand (4). Mystic Alle allierede får øget magisk modstand.
(2) 70 magisk modstand.
(4) 150 magisk modstand. Enheder: Soraka (3), Janna (4), Mester Yi (5), Nami (5). Rovdyr (3) Rovdyr dræber øjeblikkeligt fjender, som de skader, som er under 20 procent sundhed. Enheder: Kog'Maw (1), Warwick (1), Rek'Sai (2), Skarner (2). Ranger Hvert tredje sekund har Rangers en chance for at fordoble deres angrebshastighed i tre sekunder.
(2) 30 procent chance for at fordoble angrebshastighed.
(4) 65 procent chance at fordoble angrebhastighed.
(6) 100 procent chance for at fordoble angrebshastigheder. Enheder: Vayne (1), Varus (2), Ezreal (3), Kindred (3), Ashe (4), Twitch (4). Indkalder Indkaldte enheder har øget sundhed og varighed.
(3) 40 procent stigning.
(6) 100 procent stigning.Enheder: Zyra (1), Malzahar (2), Azir (3), Annie (4), Yorick (4), Zed (5). Vogter Vogtere får øget total rustning.
(2) +100 procent rustning.
(4) +250 procent rustning.
(6) +400 procent rustning. Enheder: Nasus (1), Ornn (1), Braum (2), Thresh (2), Nautilus (3), Malphite (4), Taric (5).