Teamfight Tactics Patch 10.6: Fuld noter og opdateringer


Sendt af 2026-06-15



Screengrab via Riot Games

Teamfight Tactics Set Three starter endelig i morgen med et nyt rumtemaeventyr — Galakser.

Med en intergalaktisk krig mellem godt og ondt er der foretaget massive ændringer i autobattlerens liste, klasser og se. Efterhånden som spil-til-spil-varianter tilføjes, ser sættet ud til at genoplive et spil, der blev forældet under sæt to.

Her er de fulde patchnoter til TFT Patch 10.6.

Rangeret Galaksernes rangerede sæson starter straks med lanceringen af ​​denne patch. Der er ikke længere noget henfald under Master. Du kan heller ikke henfalde fra mester. Riot håber, at du fortsætter med at prøve toppen, men det ønsker ikke, at TFT føles som en daglig forpligtelse med en stor straffeslag hammer. System Masser af ændringer her. Faktisk skrev Riot en hel artikel om det. “Galakser” -mekanikeren starter nu på patch 10.7. Indkomst Passiv indkomst efter runde (startende ved rundeen til to) ændret fra 3-5-4 -5-5-5 til 2-2-3-4-5-5-5. Fjernede muligheden for at sælge Champions under karruselrunden. Striber skiftede fra to til tre (1g), fire til seks (2g), syv og op (3g) til to (1g), tre (2g), fire (3g), fem og op (4g). Streak-bonusguld betales nu under PvE-runder. Shop Niveau tre fald faldt fra 70/25/5/0/0 procent til 70/30/0/0/0 procent. Niveau fem fald faldt fra 35/35/25/5/0 procent til 35/40/20/5/0 procent. Niveau seks fald faldt fra 25/35/30/10/0 procent til 20/35/35/10/0 procent. Niveau syv dråber ændret sig fra 20/30/33/15/2 til 14/30/40/15/1 procent. Niveau otte dråber ændret sig fra 15/20/35/24/6 procent til 10/25/35/25/5 procent. Spillerskader Baseskader pr. etape steg til 0/3/4/5/10/15/20 fra 0/2/3/4/5/6/7. Yderligere skade pr. Overlevende enhed reduceret til en (blev tidligere beregnet på baggrund af stjerneniveau og enhedens guldomkostninger fra en til otte). Plyndringer og genstande falder Champions er nu mere sandsynlige end bare rent guld fra alle niveauer af bonuskasser. Guld- og Champion Medium-bokse kan ikke falde i de to første runder. Neekos hjælp er 35 procent mindre tilbøjelige til at falde fra alle kasser. Bevægelse Alle mesters bevægelseshastighed ændrede sig fra 550 til 500. Mestere bevæger sig nu mere jævnt fra hex til hex, når de går. Melee-mestere bevæger sig nu lidt tidligere i kampstart end rangmestre. Hvis en mester er i angrebsområde for deres mål, og målet bevæger sig uden for rækkevidde, vil mester nu kun jage deres mål for 1 sekskant, før han skifter mål til den nærmeste fjende. Mana Mana opnået ved at angribe med stjerneniveau ændret sig fra 8/10/12 til 10. Champions benytter nu deres mana senere i besværgelsen. Karrusel Den første karrusel er nu alle en-pris champs i stedet for to-pris champs. Karruseller har nu mange flere mulige kombinationer af varer. Spatler kan igen vises på karrusellen, men meget sjældnereend før. Fuldt udstyr kan dukke op tidligere end den femte karrusel. Komponenter kan dukke op i den sjette karrusel og derefter. Mange nye arrangementer af karruselmuligheder er blevet tilføjet. Andet Fem sekunder er blevet føjet til hver planlægningsfase til første patch-læring, når folk stiger op. Disse fjernes i patch 10.7. Alvorlige sår ændrede sig fra 80 procent helingsreduktion til 50 procent helingsreduktion. Frakobling forhindrer ikke længere stavekaster. Kun autoangreb. Alle mestre i spillet skalerer AP på en eller anden måde. AP kan skalere ting udover skade / helbredelse / afskærmning. Se hvert champs-værktøjstip for detaljer. Butikskortens kunststil er ændret for at matche tættere på i spilmodellen. Regler for varekombination ændret fra Når enheder kombineres, placeres varer på den kombinerede enhed i denne prioritet ændret fra 1) Tyvets handsker 2) Tilfældige fulde poster 3) Tilfældige komponenter. Bugfix skiftet fra Champions er nu endnu en gang større med 3-stjernet sammenlignet med to-star Bugfix skiftet fraRettede mangeårige problemer omkring enheder med høj angrebshastighed, som nogle gange får deres grundlæggende angreb visuelt til at forsvinde midt på flyet. Bugfix blev ændret fra Fixed et problem, hvor store angrebshastigheder stiger under kamp, ​​kan få enheder til visuelt at synkronisere deres animationer fra deres faktiske angrebshastighed. Elementer Nye genstande Hush er nu favoritbægre (10 mana pr. rollebesætning). Iceborne Gauntlet er nu indhylling af stillhed (øg mana med 40 procent). Titanic Hydra er nu Zz'Rot Portal (gyder et ugyldigt gyde med stjerneskaleret helbred ved døden). Eksisterende genstande Helbredelse af blodtørster ændrede sig fra 50 procent til 35 procent. Deathblade startstabler skiftede fra en til to. Giant Slayer skiftede fra ni procent nuværende HP til 12 procent nuværende HP fysisk skade. Hextech Gunblade vamp ændrede sig fra 33 procent til 25 procent. Ionic Spark reducerer nu også nærliggende fjenders MR med 50 procent. Morellonomicon-forbrænding skiftede fra 18 procent til 20 procent. Quicksilverændret fra CC Immune til CC Immune i de første 15 sekunder. Rabadons Deathcap-bonus AP ændrede sig fra 75 procent til 50 procent. Red Buff burn ændrede sig fra 18 procent til 20 procent. Indløsningsbæreren helbreder hele holdet for 800 HK ved døden. Runaan's orkanprojektilskader ændrede sig fra 60 procent til 70 procent af standarden. Statikk Shiv skiftede fra 85 til 70 dmg pr. Bounce. Warmogs rustning skiftede fra seks procent manglende HP til fire procent manglende HP, max 150 HK / kryds. Zeke's Herald ændrede sig fra 15 procent AS til 18 procent AS. Zephyr forviste varighed ændret fra seks sekunder til fem sekunder. I League of Legends-klienten

Ting kan se lidt anderledes ud, da TFT får et nyt hub. Nedenfor deler Riot nogle af de nye funktioner og ting, du skal kigge efter.

Du vil nu se det aktuelle pas og din fremgang mod belønninger. Du kan også Galaxies Pass + for at få adgang til premiumindhold og modtage UFO Sprite når som helst. Belønninger gives med tilbagevirkende kraft, hvis du har gjort detallerede har bestået niveauer, skal du ikke bekymre dig om at købe det med det samme. Alle belønninger i passet kan nu gennemses og har beskrivelser. Fancy. Niveau- og XP-tracker er angivet på venstre side. TFT-missioner er let tilgængelige ved at klikke på knappen i øverste højre hjørne. Dette viser også antallet af tilgængelige missioner. Nye ugentlige missioner for at få XP mod pasningen. Kuglen er væk. Ud over missioner bliver du også belønnet med XP for bare at spille spil. Det er også her, du vil kræve belønninger fra kortet. Du vil nu se den resterende tid til begivenheden. Der er nu en ny indholdsserie i bunden af ​​hubben, du vil se ting som nyheder, patchnoter, dev-tanker, købbare arenaer, Little Legends og Booms. Lobby De nye bomme kan nu vælges inden for partskærmen Indlæsningsskærmen er opdateret for også at støtte dem. I lobbyen kan du spore TFT-relaterede missioner, der giver XP mod dit pas ved at åbneknappen til højre for deres spillerkort. Balance

Disse ændringer kommer fra PBE til en live server i nærheden af ​​dig.

Træk Celestial Healing blev ændret fra 15/25/50 procent til 15/30 / 60 procent. Cybernetisk bonus sundheds- / angrebsskade ændret sig fra 350 og 50/850 og 85 til 350 og 50/800 og 80. Infiltratorbonusangrebshastigheden ændredes fra 60/90 procent til 50/80 procent. Rebel Shield ændret fra 125/200 til 150/225. Space Pirate drop-chance for fire varer ændret sig fra 10 procent til 15 procent. Tier 1-mestere Caitlyn-angrebsskader ændret sig fra 40 til 45. Kha’zix-stavebeskadigelse ændret sig fra 200/275/450 til 175/250/400. Jarvan samlede mana ændret sig fra 120 til 100. Ziggs angrebshastighed ændret sig fra 0,6 til 0,7. Niveau to-mestere Ahri-stavebeskadigelse ændret sig fra 175/250/400 til 175/250/375. Darius mana skiftede fra 80 til 70. Kai'sa-missilantal ændret sig fra 6/8/11 til 4/6/9. Lucian angreb skader ændret sig fra 60 til 55. Lucian stave skadeændret fra 175/225/350 til 150/200/325. Niveau tre mestre Neeko stavebeskadigelse ændret sig fra 175/250/500 til 200/275/550. Shaco-stavebeskadigelse (ved tre-stjernet) ændrede sig fra 500 procent til 450 procent. Niveau fire mestre Jhin-angrebsskader ændret sig fra 80 til 90. Irelia-angrebshastigheden ændredes fra 0,8 til 0,85. Vel'koz stavebeskadigelse ændret sig fra 450/600/2000 til 425/550/2000. Wukong mana skiftede fra 75/175 til 50/150. Niveau fem-mestere Aurelion Sol-stavebeskadigelse ændret sig fra 100/150/750 til 120/175/750. Gangplank-sundhed ændrede sig fra 900 til 1000. Miss Fortune-stavebeskadigelse ændrede sig fra 75/100/999 procent til 70 ton / 90/999 procent. Miss Fortune-skærmopgraderingsværdien ændret fra 300/600/900 til 400/700/1000. Thresh angrebshastighed ændret sig fra 0,85 til 0,95. Super Mech-stavebeskadigelse ændret fra 200/250/300/525/675/1125/5000 til 200/250/300/350/450/750/5000. Elementer Det ioniske gnistområde blev ændret fra tre til to. Ionic Spark Damage ændretfra 200 procent til 225 procent. Red Buff / Morello Healing Mitigation ændret sig fra 33 procent til 30 procent. Statikk Shiv-skader blev ændret fra 70 til 75.