Teamfight Tactics Patch 9.19: Fuld noter og opdateringer


Sendt af 2026-06-08



Billede via Riot Games

I en massiv opdatering af Teamfight Tactics er de fulde patchnoter til 9.19 ankommet. Et utal af nye genstande kommer, såvel som en ny mester og de sædvanlige nerfs og buffs.

Den nyeste patch indeholder to nykommere til TFT — Sparring Glove og Kai’Sa. Sammen med deres debut bliver mystery box-systemet justeret, og nogle overvældende tier-fem enheder får meget tiltrængt kærlighed. Og Shyvana såvel som hendes kolleger shapeshifters vil slå et hit for at forsøge at afslutte dragen's terrorperiode.

Her er de fulde noter til Teamfight Tactics Patch 9.19.

Ny mester Kai 'Sa Oprindelse: Void-klasse: Ranger-klasse: Assassin Omkostninger: 5 Sundhed: 700 Rustning: 20 Attack-skader: 55 Attack-hastighed: 1,25 Start / Total mana: 50/125 Evne: Killer Instinct - Kai'Sa strejker mod den fjerneste fjendtlige enhed beskytter sig for (300/600/900) og vinder (30 procent / 60 procent / 90 procent) angrebshastighed i tre sekunder. Nye genstande Sparring Handsker Ny komponent: Giver +10procent kritisk strejke chance og +10 procent chance for at undvige chance. Når du bygger et element ud af Sparring-handsker, konverterer elementet dets kernestatistik til enten den offensive (20 procent Critical Strike chance), defensiv (20 procent Dodge chance) mulighed. Tyvets handsker og vanter får begge dele. Infinity Edge opskrift: Sparring handsker + BF sværd statistik: 20 procent kritisk strejke chance effekt: +150 procent kritisk strejke skade gentagen armbrøst opskrift: sparke handsker + Recurve bue effekt: Ved døden springer dette til en allieret mester og giver yderligere 20 procent angrebshastighed og Critical Strike chance. Jeweled Gauntlet Opskrift Sparring Handske + Unødvendigt Stor stangeffekt: Dine trylleformularer kan kritisere Hand of Justice Opskrift: Sparring Handske + Tear of the Goddess Effect: Ved rundstart kan du enten få 40 procent mere skade eller 40 liv ved hit. Iceborn Gauntlet Opskrift: Sparring Handsker + Kæde Vest Effekt: Ved undvigelse, skab en udvidelig zone, der sænker Attack Speed ​​med 35 procent. QuicksilverOpskrift: Sparring Handske + Negatron Cloak Effect: Når CC'd, rens CC. Fem sekunders nedkøling. Trap Claw Opskrift: Sparring Handske + Giant's Belt Effect: Når kamp begynder, skal du få et stavebeskyttelse. Når det går i stykker, bedøv mesteren, der brækkede skjoldet. Thief's Gloves Opskrift: Sparring Handske + Sparring Handske Effekt: Denne vare tager alle tre varespalter. På runde begynder, kopier to tilfældige emner. Votteropskrift: Sparring-handsker + Spateleffekt: Denne mester tæller også som en Yordle Deathblade-opskrift: B.F.Sværd + B.F.Sværdeffekt: Ved en dræbning eller hjælp får du yderligere 15 angrebsskader indtil kampens afslutning (uendeligt stakke). Giant Slayer Opskrift: B.F. Sword + Recurve Bow Effect: Angreb behandler yderligere fem procent fjendens maksimale helbred som ægte skade. Systemafspillerens skadesjusteringer

Med bytteændringerne bemærkede Riot en let acceleration i spilhastighed, hvilket førte til, at spillere gik meget hurtigere end beregnet. Så virksomheden sænker spillerskader lidt.

1 stjerne, niveau 2: 2⇒1 2 stjerne,Tier 2: 3⇒2 3 Star, Tier 1: 4⇒3 3 Star, Tier 2: 5⇒4 3 Star Tier 3: 6⇒5 Mystery box system justeringer

Det nye system har været en positiv tilføjelse til spillet , men det skal finjusteres, så Riot foretager nogle få justeringer.

Almindelige kasser gennemsnitlige guldværdi faldt. Ikke almindelige æsker gennemsnitlig guldværdi faldt meget lidt. Lidt sænket oddsene for, at guldbokse dukker op. Niveau-fire enheder kan ikke længere falde fra Ikke almindelige felter. Lidt øget oddsen for, at Neekos hjælp falder fra alle kasser. Egenskaber Dragon

På grund af hvor let det er at få magisk modstand og manglen på muligheder for, hvordan man spiller omkring det, sænker Riot styrken af ​​Dragon og Dragon's Claw. / p> Drage (to): 83 procent magisk reduktion⇒75 procent magisk reduktion Glacial

Glacial Procs er lidt for kraftige, så Riot foretager en lignende konsistensændring, som den gjorde for Swordbreaker og anvendte den på Glacial. Glacial Stun varighed: To sekunder⇒1,5 sekunder Glacial Stun chance: 20/30 / 45⇒20 / 33/50Annulleret

Med tilføjelsen af ​​Kai’Sa ønskede Riot at sænke kraften i det tidlige ugyldighed. Men udvikleren vil stadig åbne flere byggemuligheder og belønne dem, der fuldt ud forpligter sig til tomrummet.

(To) En tilfældig ugyldig mester beskæftiger ægte skade denne kamp. (Fire) Alle dine ugyldige mestre beskadiger denne kamp. Yordle

Riot har fjernet RFCs evne til at ignorere undvigelser, så nu eksisterer den kun på Wild. På grund af det trækker virksomheden lidt strøm ud af Yordle. Introduktionen af ​​vanter betyder også, at den tilføjer en ny chase-mulighed på ni stykker.

Yordle Dodge chance: 35 procent / 60 procent⇒30 procent / 60 procent / 90 procent Generelle trækjusteringer Assassin: (tre) 75 procent Kritisk skade og 10 procent Crit chance / (seks) 150 procent Crit skade og 25 procent Crit chance / (ni) 225 procent Crit skade og 40 procent Crit chance⇒ (tre) 75 procent Crit skade og 10 procent Crit chance / (seks) 150 procent Kritisk skade og 20 procent Crit chance / (ni) 225 procentCrit skader og 30 procent Crit chance Ninja angreb skader og evne magt: 50 / 70⇒50 / 80 Ædle: 25 healer på hit⇒30 healer ved hit Shapeshifter bonus sundhed: 60 procent / 120 procent⇒60 procent / 100 procent Ranger: 30 procent / 70 procent⇒25 procent / 70 procent Champions Anivia

Anivia har underpresteret for en pris, så Riot ændrer sin identitet til at være en stærk enhed, der bremser backlines angrebshastighed.

: 700⇒750 Attackhastighed: 0.6⇒0.8 Start / Total mana: 0 / 100⇒50 / 125 Evne til at målrette: Tilfældig⇒Første mål Kassadin

Kassadin har været problematisk som en DPS-mester, der også kan få et skjold og også dræne mana. Riot skifter sin identitet til en troldmand i frontlinjen og trækker noget af skaden ud.

Angrebsskader: 50⇒40 Attackhastighed: 0,6⇒0,55 Rustning: 25⇒35 Mana stjæle og skjoldkraft: 20/40 / 60⇒ 25/50/75 Miss Fortune

Riot justerer Miss Fortune til at være en kraftfuld autoangriber for krigsskydere, der sjældent kaster.

Sundhed: 700⇒750 Attackhastighed: 0,85⇒0,95Mana: 0 / 75⇒0 / 150 Evnskader: 900 / 1.300 / 1.700⇒1.300 / 2.000 / 2.700 Evne til målretning: Aktuelt mål⇒Første mål Tier 1 Mordekaiser Mana: 0 / 100⇒50 / 150 Stavebeskadigelse: 200/325 / 450⇒250 / 500/750 Tristana Stavebeskadigelse: 60/90 / 120⇒70 / 110/150 Niveau to Blitzcrank Sundhed: 600⇒650 Evnskader: 100/450 / 800⇒250 / 550/850 Braum Mana: 0/50 ⇒0 / 75 Rek'Sai Attack-hastighed: 0,65⇒0,6 Tier tre Ashe Mana: 0 / 100⇒0 / 125 Katarina Skade pr. Kryds: 40/60 / 80⇒45 / 70/95 Shyvana Brændskader: 250/375/500 ⇒200 / 300/400 Veigar Stavebeskadigelse: 300/550 / 800⇒350 / 650/950 Vi Sundhed: 650⇒700 Stavebeskadigelse: 250/450 / 650⇒300 / 500/700 Volibear Health: 700⇒750 Attack-skade: 75⇒70 Angrebshastighed: 0,55⇒0,6 Niveau fire Akali Angrebshastighed: 0,7⇒0,85 Gnar Sundhed: 750⇒700 Transform sundhed: 300/600 / 900 /250 / 450/650 Jinx Angrebshastighed: 0,65⇒0,7 Kindred Angrebshastighed: 0,65 ⇒0.7 Evne til varighed: 4/5 / 6⇒3 / 4/5 Sejuani Health: 850⇒800 Bedøvelsesvarighed: 2/4 / 6⇒2 / 3,5 / 5 Tier five Swain Damage per tick: 50/100 / 150⇒40 / 80/120 Heal pr. Kryds: 40/70 / 100⇒30 / 60/90 YasuoSundhed: 700⇒750 Varer Dragon's Claw: 83 procent magisk reduktion⇒75 procent magisk reduktion Frossent hjerte: 30 procent angrebshastighed langsom⇒35 procent angrebshastighed langsom Infinity Edge: +200 procent Kritisk skade⇒ + 150 procent Kritisk skade Rapidfire Cannon: Nej længere giver "Dine angreb kan ikke undgås" Titanic Hydra: 10 procent maksimal sundhed i en stænk⇒ tre procent maks. sundhed til at målrette mod og tilstødende fjender bag dem. Zephyr: Nu er en unik vare Bugfixes Gangplank og Akali har nu den rette bevægelseshastighed. Ranger's Focus giver nu korrekt 100 procent ekstra angrebshastighed. Ranger's Focus kan ikke længere stables på sig selv. Matchmaking er mindre stribet. Shyvanas evne til værktøjstip siger ikke længere, at hun forhindrer helbredelse. Elise Spiderlings har nu den korrekte statistik. Rækken af ​​Lucians evner vil altid svare til hans angrebsområde