Sendt af 2026-06-13
Billede via Riot Games Teamfight Tactics Patch 9.20 ser ud til at holde tingene enkle efter 9.19s monsteropdatering.
Med slutningen af TFT Sæt en nærmer sig, forsøger Riot at stabilisere meta med nogle klasser og mestre, der kom lidt ud af kontrol. Wild Assassin comp, med Akali i spidsen, vil sandsynligvis være ugyldig efter nerfs til mestere, træk og ting, der gjorde combo så effektiv. Den magtfulde Knight-klasse vil også kaste noget af sin rustning takket være nerfs, der målretter dens effektivitet i det sene spil.
Her er de fulde noter til Teamfight Tactics Patch 9.20.
Leveling ændringer < / stærk>Den oplevelse, der var nødvendig for at ramme pigge i midten og sene spil, blev reduceret, hvilket gav spillerne mulighed for at skalere hurtigere.
XP til niveau fem faldt fra 12 til 10. XP til niveau ni faldt fra 70 til 66. NiveaufaldsraterNogle mindre ændringer i procentsatserne i faldrater i løbet af det sene spil.
Niveau otte faldsatser ændret fra 15/25/35/20/5 til 15/20/35/22/8. Niveau ni drop rate blev ændret fra 10/15/33/30/12 til 10/15/30/30/15. Elementændringer Deathblade-startstakke steg fra nul stakke til en stak (+15 e.Kr.). Frozen Heart Reduceret angrebshastighedsvarighed faldt fra fire sekunder til et sekund. Infinity Edge Crit-skader faldt fra 150 procent til 125 procent. Quicksilver nedkøling af forebyggelse af crowd control faldt fra fem sekunder til tre sekunder. Tyvehandsker Sænkede den gennemsnitlige kvalitet af varekombinationer. Egenskaber Assassin Bonus med tre enheder faldt fra 75 procent kritisk skade og 10 procent kritisk chance til 75 procent kritisk skade og fem procent kritisk chance. Guardian Armor Bonus steg fra 35 til 45. Gunslinger Ekstra skud steg fra en / to / tre til en / to / fire. Ridderskader ignoreret faldt fra 15/35/65 til 15/35/60. Wild Attack-hastighed pr. Stak faldt fra 12 procent til 10 procent. Champions Aatrox Armorsteget fra 25 til 35. Akali Attack-hastigheden faldt fra 0,85 til 0,8. Fiora HP steg fra 400 til 450. Skader på gangplankangreb steg fra 55 til 60. Procent for angrebshastighed for Kai’Sa stiger fra 30/60/90 til 50/75/100. Skjold steget fra 300/600/900 til 400/700 / 1.000. Leona HP steg fra 750 til 800. Lucian Stavebeskadigelse steg fra 100/225/350 til 125/250/375. Valmue HP faldt fra 800 til 700. Volibear Attack hastighed steg fra 0,6 til 0,65.