Sendt af 2026-06-06
Billede via Riot Games Sig farvel til Set One i Teamfight Tactics — Rise of the Elements nærmer sig hurtigt.
Om to uger erstatter den næste rotation af TFT-mestre, klasser og oprindelse gamle, introducerer et helt nyt metagame.
For at indvarsle det gamle frigiver Riot en sidste mini-patch, der bringer et sæt balanceændringer til spillernes skade, træk, mestre og genstande. / p>
Her er alle de ændringer, der kommer til TFT i Patch 9.21.
RangeretPatch 9.21 vil være den sidste patch, hvor spillere kan fortsætte med at klatre op på ranglisten i TFTs første sæson. Rangeret spil deaktiveres i Patch 9.22 til starten af Rise of Elements for at sikre, at Riot har løst større fejl eller balanceproblemer. Det vender tilbage i Patch 9.23
SpillerskaderSpillerskader er både for lave i det tidlige spil og for højt i det sene spil, ifølge Riot. Dette får spillerne til at drage fordel af at bruge det tidlige spilat oplagre guld såvel som uheldige tab i sene spil, når man prøver at ændre strategi eller placeringer i enheder. Riot tager niveauskaden fra mestre og lægger den i deres basiskader for at modvirke disse tendenser.
Én stjerne efter niveau: Faldt fra 1/1/2/2/3 til 1/1/1 / 1 / 2/3 to-stjernet efter niveau: Faldt fra 2/2/3/4/5 til 2/2/2/3/4 tre-stjernet for niveau: Faldt fra 3/4/5/6/8 til 3 / 3/3/5/8 Baseskader: Øget fra 1/2/2/3/4/5 til 3/3/3/4/5/6 Træk Guardian bonus rustning faldt fra 45 til 40. Varighed for deaktivering af Hextech-element faldt fra syv sekunder til fem sekunder. Ridderskader blokeret fra 15/35/60 til 15/30/60. Rangers bonusangrebshastighed steg fra 25 procent / 70 procent til 40 procent / 70 procent. Troldmandskapaciteten steg fra 40 procent / 100 procent / 175 procent til 40 procent / 120 procent / 200 procent. Champions
Billede via Riot Games Lissandra start / total mana steg fra 0/85 til 0/95.
Billede via Riot GamesVarus angrebsskader steg fra 50 til 60.
Billede via Riot Games Brand Pyroclasm-afvisningsområde steg fra to hexer til tre hexer. Brand Pyroclasm misslehastighed steg.
Billede via Riot Games Cho'Gath stavebeskadigelse steg fra 175/350/525 til 200/400/600.
Skader på Draven-angreb faldt fra 70 til 65.
Billede via Riot Games Pantheon rustning faldt fra 80 til 70. Elementer Lommen med Iron Solari-varigheden steg fra syv til otte sekunder. Indfrielsessundhedstærskel steg fra 25 procent til 30 procent. Gentagende Crossbow angrebshastighed og kritisk chance pr. Stak steg fra 20 procent til 30 procent. Spyd af Shojin mana-restaurering steg fra 15 procent til 18 procent. Trap Claw stun varighed faldt fra fem sekunder til fire sekunder. Fejlrettelser Kai’Sas staveværktøjsskala skaleres nu ordentligt med evne til magt. Mønter starter ikke så langt. Justeret et par af dråberne i tyvehandsker. Draven ikke længerehar et højere angrebshastighedsforhold end beregnet.