Sendt af 2026-06-20
Billede via Riot Games Riot Games 'autobattler Teamfight Tactics er netop frigivet i åben beta over hele verden, men spillere har allerede bemærket et stort problem i spillet: At få ting er bare alt for tilfældigt.
Spillere kan slet ikke få nogen ting i en neutral runde, mens modstandere får mange, og de kan også få duplikater eller tredobbelte i samme runde. Da kombination af genstande i TFT er nøglen til at muliggøre bestemte mestre og strategier, bliver sådan tilfældighed et problem, når en spiller beslutter, hvad de skal gøre i en kamp.
Relateret: Det endelige Teamfight Tactics-niveau liste
Men Riot-udvikleren August Browning sagde på Twitch, at TFT-teamet arbejder på en løsning for at reducere RNG af varedråber.
"Alt, hvad jeg kan sige, er, at vi har planer," sagde Browning under en Twitch-livestream, mens han besvarede et spørgsmål om holdets planer om at finjustere tilfældigheden af varen. "Jeg kan ikke sige nøjagtigt, hvad det vil være, men vi arbejder på det."
Den enestemekaniker til rådighed i dag, der reducerer en smule af varen RNG er emner på udkastrunder. Spillere kan vælge en mester fra en karrusel hvert par runder, og hver af dem bærer et element. Elementer og mestre, der vil gyde, er tilfældigt defineret, men spillere har en chance for at vælge den, der passer bedst til deres strategi, hvis de udarbejder varer i stedet for mestre.
Bortset fra det kan de slip kun genstande fra minion og skabningsrunder tilfældigt. De kan ikke garantere at finde en vare, og hvis de gør det, er basisvaren, de får, også tilfældig. Det mest, de kan kontrollere efter dette punkt, er, hvilken mester der vil holde disse varer, og hvilke kombinationer de laver.
Browning har ikke givet nogen skøn over, hvornår denne vilkårlige rettelsesløsning kommer, eller hvad den vil gør for at neutral runder eller droppe satser i TFT.