Sendt af 2026-06-07
Image via Riot Games En række store Teamfight Tactics-ændringer testes på PBE i dag inden lanceringen af Set Four Fates.
Alt på PBE kan ændres inden den officielle TFT Set Four-frigivelse den 16. september og vil sandsynligvis ændre sig dagligt ifølge Mortdog. PBE findes for spillere til at teste det nye sæt, mens de giver feedback til TFT-holdet inden den officielle lancering af Set Four.
Med Fates, der blev lanceret på PBE i dag, brød Mortdog ned en række systemændringer, som spillerne skulle forvente.
Store systemændringerI løbet af TFT Set Three Galaxies var "hver procent multiplikativ" ifølge Mortdog. Dette producerede resultater fra genstande på mestre, som tre Giant Slayer på Jinx, der var forskellige fra det, designteamet havde kortlagt. Sæt fire vil ændre dette resultat via en ændring, hvor “alle procentskadelige forstærkere nu stabler additivt i stedet for mangfoldighed med hinanden vedimg. ”
“ Der er tre spande med skader, der er multiplikative, ”sagde Mortdog. “Der er stavekraft, kritik og procentvis skade på forstærker. Af disse tre spande er hver enkelt spand additiv, men derfra er den multiplikativ.
En anden større systemændring vil også blive anvendt på de langvarige bugged Grievous Wounds, hvor varen var "dobbelt så effektiv som beregnet." Denne fejl er blevet rettet til TFT sæt fire. Begge systemændringer førte til elementændringer i Fates. Red Buff blev fjernet og erstattet med Sunfire Cape, mens Gargoyle Stoneplate overtog afvæbningens sted.
Ændringer på XP-niveauEn stigning i XP blev foretaget, så spillerne nåede niveau syv, otte og ni. Spillere har brug for yderligere fire guld for at nå niveau syv og otte. Og der er brug for otte guld mere for at nå niveau ni for i alt 16 guld. Der blev foretaget ændringer på XP-niveauer på grund af holdets følelse af, at spillerne var i stand til at ramme niveau syv til ni "for let og konsekvent."
TaskestørrelsesændringerTre-stjernede mestre forekommer oftere i skæbnesættet på grund af den valgte mekaniker og posestørrelsesændringer på niveau fem til syv.
Niveau fem: 45 procent en pris, 30 procent to-omkostninger, 20 procent tre-omkostninger, fem procent fire-omkostninger, og nul fem-pris mestre. Niveau seks: 30 procent en-omkostning, 35 procent to-omkostninger, 25 procent tre-omkostninger, 10 procent fire-omkostninger og nul fem-omkostnings-mestre. Niveau syv: 19 procent en-omkostning, 35 procent to-omkostninger, 30 procent tre-omkostninger, 15 procent fire-omkostninger og en procent fem-omkostning mester. ButiksændringerNår rullende ned, "fortløbende butikker gentager ikke ukøbte mestre." Hver gang en spiller opdaterer butikken, eller hvis det forekommer naturligt, vises mestere, der ikke blev købt, ikke i den næste butik.
KarruselændringerI et forsøg på at forhindre spillere i at blive "Mortdoged" blev der foretaget et par ændringer for at forenkle karrusellerne.
Første karruselåbning (en af alt): 65procent Krænkelseskomponenter: 11 procent Forsvarskomponenter: 11 procent Tårer / handsker tilfældigt: 11 procent Alle spatler: 1,5 procent All Force of Nature: 0,50 procent Odds for en spatel: 1,5 procent Anden karruselåbning: 80 procent En af alle: 15 procent spatler og tilfældig: fem procent Odds for en spatel: 20 procent tredje karruselåbning: 30 procent Standard: 50 procent En af alle: 15 procent spatler og tilfældige: fem procent Odds for en spatel: 20 procent Fjerde karruselåbning: 80 procent En af alle : 15 procent Spatel og tilfældig: fem procent Odds for en Spatel: 20 procent Femte karrusel Fuldført ubygget: 50 procent Alle tilfældige fulde: 25,40 procent Sværd fulde: tre procent Vest fulde: tre procent Bælte fulde: tre procent Bue fulde: tre procent Mantel fuld: tre procent Riv fuld: tre procent Handsker fuld: tre procent Rod fuld: tre procent All Force of Nature: 0,60 procent Andre ændringerEt antal små TFT ændringer blev foretaget over hele linjen, fra afsluttetelementer, der ikke længere falder fra kugler til tid, føjes til starten af hver planlægningsfase for Set Start.
Hvert sæt i starten har en stigning på fem sekunder til starten af hver planeringsfase. Dette fjernes i patch 10.20. Trap Claw Stun har nu en unik visuel effekt, der hjælper med at tilskrive stun. Færdige varer falder ikke længere fra orbs. Typerne af kugler og deres indhold på tværs af alle faser i spillet blev justeret. Spatel-genstandsfejlen er rettet ved, at en Spatel-genstand falder fra slutspilets PVE-runde, men kun hvis du har mindst et af dette træk på tavlen.