Sendt af 2026-06-16
Billede via Nintendo Nye detaljer til næste post i Super Smash Bros.-serien - Super Smash Bros. Ultimate - blev afsløret under Nintendos pressekonference E3 i går.
Nintendo fremviste et par af de nye ting, der kommer til titlen, når den lanceres den 7. december til Nintendo Switch. Nogle af de kernespilaspekter, som mange spillere i serien har vænnet sig til gennem årene, vil ændre sig. Der er også et par nye tilføjelser til titlen i form af nye karakterer, etaper og emner.
EmnerEn håndfuld nye emner blev afsløret under E3-pressekonferencen, men de ridsede ikke engang overfladen af alle de nye tilføjelser. De viste inkluderer et Healing Field-element, der skaber et lille område med AoE-healing, et Black Hole-element, der suger fjender ind i et enkelt område, en Launch Star fra Super Mario Galaxy, der kan bruges defensivt og offensivt, og en Fake Smash Ball, der eksploderer når ramt.
En flok nye Pokemon fraAlolan-regionen og nye Assist Trophy-figurer som Bomberman og Squid Sisters blev også vist.
StagesNæsten hvert trin fra hvert Smash Bros.-spil vender tilbage til Ultimate sammen med nye grafiske opdateringer. Der er også en håndfuld nye scener, herunder en Splatoon-scene, Moray Towers og en Great Plateau Tower-scene fra Breath of the Wild.
Hver scene har også en slagmark og omega-form, så du kan tilpasse den type spil, du vil spille.
GameplayændringerNogle store ændringer i det grundlæggende gameplay blev afsløret under showet, som omfattede en ændring af Dodge-mekanikeren. Efter overdreven undvigelse vil din karakter blive mere sårbar og lade dem være åbne for angreb.
Short hop-angreb, som er en vigtig del af konkurrencen, har nu deres egen knapkommando for at give afslappede spillere chancen for at bruge en til enhver tid. Alt du skal gøre er at trykke på spring-knappen og A-knappen samtidig for at bruge den.
Mindre ændringer som f.eks.at holde en knap nede for hurtige angreb, bindestreg annullering og stigeangreb blev også bekræftet i live-stream.
Ændringer i skadesoutputMængden af skader, som du håndterer i spillet, er nu ændret afhængigt af mængden af spillere i et spil. For eksempel vil du beskadige en modstander mere skade med visse angreb i en en-mod-en-kamp sammenlignet med en kamp på fire eller otte spillere.
Decimalpoint i skademålereNintendo har tilføjet decimaler til den procentvise skade meter i bunden af scenen for at vise, hvor meget skade spillerne har. Det betyder, at spillerne vil være i stand til at se, hvor tæt de er på at være inden for rækkevidde af et one-hit-KO-træk.