Sendt af 2026-06-11
Billede via Riot Games Det er afgørende for din succes i Riot Games 'nye autobattler, Teamfight Tactics, at beslutte, hvilke klasser og oprindelser du skal vælge. Denne niveauliste skal give dig en bedre forståelse af effektklassificeringen for hver klasse og oprindelse samt deres styrker, svagheder og placering i metaspillet.
Niveauene er baseret på en blanding af kriterier, inklusive rå styrke, fleksibilitet og kompositionssynergi.
S tier (Det allerbedste) Glacial (Class) Imperial (Class) Assassin (Origin)Glacial er en klasse, der let kan passe inden for flere comps. Det er fantastisk at rulle seks gletsjere, men fire (eller endda to) kan være lige så dødbringende. Hvis du for eksempel kombinerer dem i en Ranger-kompakt og drager fordel af Ashe, fungerer det vidundere.
Den kejserlige bonus er let at få med sig. Alt du skal gøre er at hvile din Darius på bænken og vente, indtil du henter den vigtige Draven. Darius og Katarina er ikke de bedste enheder, men de er langt fraværst. Hvis du kan polere din Draven med dobbelt skade, bærer han absolut dit spil. Swain bør heller ikke undervurderes. Kombiner de fire sammen, så er du ustoppelig.
Assassin comps er uden tvivl de bedste i øjeblikket. Three Assassins er fint, og den ekstra kritiske strejkebonus kan være effektiv i de tidlige stadier af spillet, men seks Assassins er en anden historie. Det er svært at håndtere og kan ganske let slette fjendens hold på et øjeblik.
En tier (konsekvent stærk) Ranger (klasse) Shapeshifter (klasse) troldmand (klasse) drage (oprindelse) vild (oprindelse)Four Rangers er en stærk komp. Det har potentialet til at være S-niveau, men det kan være svært at bygge. Du er ofte tvunget til at tage bagfoden i det tidlige spil, og det er let at miste terræn. Når det når sit magt, er det dog godt.
Næsten alle Shapeshifters er i topklasse med undtagelse af Elise. Hun er legitimt rent affald. Kombinationen afGnar, Shyvana og enten Swain eller Nidalee kan let bære dit spil. Stak et par defensive genstande på dine kampvogne, så kan de ikke drages. En fantomdanser på Gnar er latterligt stærk. Klassen synergier også pænt med Dragon Origin.
Sorcerer har en af de absolut bedste bær i spillet i form af Aurelion Sol. Hvis du kan pusse ham op med en Lulu, Ahri eller Veigar, vil hans skade være eksplosiv. Tilføj et spyd af Shojin og et par angrebshastighedsgenstande, så bærer han solo. Lulu er også stærk som en enkeltstående enhed. Yordles er undervurderede, og hendes ult er det værd.
Dragon Origin er en anden grund til, at Aurelion Sol er en så stærk enhed. Kombiner ham med Shyvana, og de er begge immun over for skader. Dette giver ham mulighed for at forblive i backline og ult frit. Assassins er et problem, men der er ikke noget galt med at udstyre Phantom Dancer. Det er en af de bedste ting i spillet af en grund.
Som en selvstændig oprindelse er Wild ikke fantastisk, mendens enheder er øverste niveau. Par Nidalee med Warwick, Ahri eller Gnar, og du skal være stærk. Oprindelsen gør brug af både Shapeshifter og Sorcerer og supplerer den yderligere.
B tier (respektabel) Elementalist (klasse) Yordle (Origin) Ninja (Origin) Phantom (Origin)Evnen til at tilkalde en enorm frontlinjetank er umagen værd. Ikke alle elementalistiske enheder er ideelle, men det er stadig en anstændig klasse. Brand er ekstremt stærkt, og Anivia har potentiale, når det kombineres med varer. Du kan gå efter en skæv bygning med skades tunge bærer og bare stole på Daisy til tank.
Yordle passiv er undervurderet. Det er netop blevet poleret, og selvom det stadig ikke er revolutionerende i det tidlige spil, kan det være meget effektivt i det sene spil. Gnar er en af de stærkeste enheder på grund af hans evne til tank og hans CC. Lulu's banke op og holdorienterede overlevelsesevne er stor, og Tristanas bærepotentiale er umådeligt. Hvis du kan stable din Gnar med tankingsgenstande og kombinere hammed Shapeshifter passiv, tilføjer derefter en chance på 25 til 60 procent for at savne ham bare fornærmelse mod skade. Poppy og Kennen er stadig overvældende, men Veigar har sin niche. Hans troldmandsklasse er altid praktisk, og når han er opgraderet, kan han one-shot enheder med sin ultimative.
Fire ninjaer er ikke gode. Shen og Kennen er blanke og Zed er gennemsnitlige. Akali er derimod fantastisk. Hun er en af de stærkeste bærer i spillet, og hun passer ind i Assassin comp. Hun er dog en sen enhed, og hun tager tid at opgradere. Zed kan dog altid bruges i det tidlige spil og sælges, når hun kommer i spil.
Mordekaiser er en dårlig enhed, men når du kombinerer ham med Kindred eller Karthus, er han pludselig meget mere ønskelig. Phantom passive er giftigt. Det er fuldstændigt RNG-baseret og har midlerne til at vende tidevand i et spil. Hvis det vælger en bæreenhed, er dine chancer for at vinde automatisk ganget. Kindred er også en anstændig enkeltstående enhed. De erbehov for Ranger comp og deres ult er fantastisk.
C tier (hit eller miss) Blademaster (Class) Gunslinger (Class) Exile (Origin) Noble (Origin)Blademaster can være utrolig stærk, når den kombineres med Draven og Yasuo, men det kan være svært at trække af. De resterende Blademaster-enheder er ret dårlige. Aatrox har potentiale, og Shen har det også, men bortset fra det er de ikke noget særligt. Hvis du kan få den rigtige kombination sammen og opgradere både din Draven og Yasuo, skal du dog være mere end i stand til at vinde et spil.
Gunslingers er hit eller miss. Tristana er et godt alternativ til Draven, og Miss Fortune er anstændigt, men at gruppere fire Gunslingers er risikabelt. De kan være stærke med en tanket frontlinje, men der er bedre alternativer. Når stjernerne aline, er Gunslingers fantastiske. Men bortset fra det er de midt i pakken.
Yasuo er den eneste eksiloprindelse. Før var han overvældet, men nu er han bare gennemsnitlig. Han er godnår du opgraderer ham, og du kombinerer ham med den perfekte komp, men han er ikke let at komme af jorden.
Noble er en oprindelse, der har midlerne til at være stærk. At ramme alle seks af dem er dog ikke let. Hvis du tunneler på denne komp i det sene spil, mister du sandsynligvis. Det er fint, hvis du er heldig med Kayle, eller hvis du skifter og skifter komp, men du skal altid sørge for at være fleksibel.
D-niveau (middelmådig) Guardian (Class) Brawler (Class) Demon (Origin) Robot (Origin) Void (Origin)Der er ikke noget galt med Guardian, men det er ikke særlig stærkt . Braum og Leona er solide enheder, men en ekstra 40 rustning er ikke noget at skrive hjem om.
Det samme gælder for Brawler. Det er rart at bruge den ekstra sundhed, men tunneling på fire Brawlers er aldrig en god idé. Hvis du holder dig til Cho’Gath, en af de bedste enheder i spillet, og hvem der ellers passer ind i din computer, skal du være god at gå.
Demoner er svære at placere i metaspillet. De ligner demskulle være stærk, men de har ikke bevist sig endnu. Der er ingen defineret komp, der giver dem mulighed for at vise deres dygtighed. De kunne dog lige så godt placeres højere på denne liste. At brænde mana og stoppe ult er ekstremt værdifuldt.
Blitzcrank er den eneste robot i spillet. Han er god, hvis du udjævner ham og giver ham noget AP, men bortset fra det er han for det meste forældet. Det er sjældent værd at investere reimgs i ham. Han kan dog tage et mål efter eget valg, så han skal ikke altid undervurderes.
Void / Assassin comp er en af de stærkeste i spillet. Det har dog næsten intet at gøre med passivet Void. At ignorere rustning er fint mod Noble, men bortset fra det er det ubrugeligt. Kha'Zix og Cho'Gath er gode tilføjelser til dit team, og det er virkelig op til din præference at vælge mellem Kassadin og Rek'Sai. Så længe du kombinerer Void med Assassin-enheder, er de gode. Men bortset fra det er det passive alene ikke det værd.
E-niveau(Dårlig) Ridder (klasse) Pirat (Oprindelse)Riddere ligner værger og slagsmål. Hvis du passivt kan bruge dem, er det fint, men du bør aldrig tunnelere om at bygge omkring dem. Blokering af skader er overvældende, især med lave tal som 20/40/80.
Det er sjovt at hente guld, men Pirates bør aldrig være din prioritet. Du bør lære at spille økonomispil uden deres hjælp. De har et par gode enheder, men det er næsten altid spild af tid at opbygge din komp.
Denne liste er et udgangspunkt for TFT, og den er nødt til at ændre sig. Vi sørger for at opdatere den som metaformer og -formularer i de kommende måneder og programrettelser.