TI8-forhåndsvisning af hold: Team Serenity, Wings reinkarneret


Sendt af 2026-06-05



Billede via ventil | Remix af Patrick Bonifacio

Dette er den seneste i en serie artikler, der profilerer de 18 hold, der deltager i The International 8, der starter den 15. august.

Once upon a På det tidspunkt var der et mytisk hold fra Fjernøsten, der trodsede alle konventioner og hvad der blev anset for at være ”normalt” på det tidspunkt. De ville vælge de mest mærkelige helte og spille ekstremt uortodokse strategier - men det bedste var, at de var lige så gode som de var skøre.

Deres navn vil for evigt blive ætset i annaler i Dota 2-historien. , kun at blive talt i højeste henseende. Navnet er Wings Gaming. På højdepunktet af deres magt så det ud til, at de havde evnen til at løbe med bogstaveligt talt enhver strategi og vinde med den overbevisende, aldrig på noget tidspunkt at se ud som om deres valg bremsede dem.

Desværre Wings arv sluttede brat i 2017 takket være en vis kontrovers mellem dem og Association for Chinese Esports (ACE). Hurtigt frem tili dag, og vi har et kinesisk hold, der meget vel kunne være besat af ånden i det legendariske Wings Gaming: Team Serenity.

Revolutionernes genfødsel Wings Gaming | Foto via [Valve] (https://www.flickr.com/photos/dota2ti/29031590245/)

International 8 og Rogers Arena i Vancouver er vært for det kommende Serenity-hold, hvis samlede trods af metaspillet under de kinesiske regionale kvalifikationer gav hele scenen flashbacks til dominansen af ​​Wings Gaming i 2016. Men det er stort set alt, hvad der er at vide om dem. De hyldes som Wings 2.0 - men der er stadig en meget lang vej frem for Team Serenity.

Fra nu af er de helt uprøvede på den store scene på grund af det faktum, at de deltog i nøjagtigt nul begivenheder i Pro Circuit-sæsonen. De har bestemt potentialet til at blive efterfølgeren til et af de mest populære kinesiske hold i historien, men deres store mangel på erfaring vil være den største forhindring for demkommer august.

Spiller til at se

Offlaner Zhao “XinQ” Zixing legemliggør den næsten absurde spillestil, der gjorde Wings så vanskelige at læse og spille imod ved at styre helte, der blev betragtet som svage i det nuværende metagame og brugte bizarre genstandsbygninger til hver af dem.

Da han for eksempel spillede Queen of Pain mod Invictus Gaming, havde han en Blink Dagger i hånden - men til hans ære så det ud til, at der var et formål bag afhentningen snarere end det er der for simpelthen at rode med modstandernes hoveder.

Største udfordring

Selvom de har vist tegn på strålende så tidligt, er det stadig, at Team Serenity ikke har nogen erfaring med offline begivenheder overhovedet. Denne liste er en total variabel i denne turnering, hvor især deres manglende LAN-viden er deres værste svaghed.

Teamkarakter

Vi er nødt til at give Team Serenity en D + for deres uforudsigelighed i begge ender af spektret. Deres kladder og overordnede gameplay gentager Wings Gamings legendariske tilfældighed,men deres status som komplette nybegyndere til en begivenhed med et stort publikum får os til at tvivle på, hvor langt de kommer i Vancouver.