Ubisoft fjerner crosschat fra Rainbow Six Siege Test Server


Sendt af 2026-06-04



Billede via Ubisoft

Hvis du spiller Rainbow Six Siege på testserveren, behøver du ikke bekymre dig om fjendens holdets vitrioliske bemærkninger. Ubisoft fjernede crosschat fra alle Rainbow Six Siege-spiltilstande på testserveren tidligere i dag. Flytningen kom som en del af virksomhedens "kontinuerlige indsats mod toksicitet i spillet."

Ubisofts data afslørede, at "en meget høj procentdel af misbrugte chatrapporter er fra krydschat", ifølge patchnoterne. . Belejringskampe har en crosschat, med titlen "alt". Beskeder sendt til den kanal videresendes til alle spillere, uanset hold. Spillet har også dedikerede holdchats, hvor spillerne kan tale uden frygt for at blive aflyttet.

TS-opdateringstoget stopper aldrig. ???
Opdateringen starter om cirka 5 minutter!

? Tekstkryds-chat fjernet
➕ Fejlrettelser

TS Patch Notes: https: // t.co/M5xVPv7qzp

PC TS @ 22:30 EST / 15:30 UTC
Nedetid: 30 min

Fejlrapportering: https: // t .co / oHHQ2RcFW8pic.twitter.com/ZkUk1I4eYn

— Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game) 5. december 2019

Indtil patch'en går til testserveren, er Sieges mekanisme til dæmpning af individuelle spillere besværlig. Spillere skal åbne resultattavlen, klikke på den midterste museknap og markere et felt for hver bruger i lobbyen. Indstillingerne er ikke globale - hvis nogen tilmelder sig midt i kampen, er det nødvendigt at gentage processen. Spillere skal gennemgå disse trin i hver kamp, ​​da indstillingerne gemmes pr. Spiller.

Ubisofts nuværende ban-system viser en server-bred besked, hver gang en spiller straffes for giftig opførsel. En lignende meddelelse vises for hackere, der er opdaget af dets anti-snydesystem, BattlEye. Foranstaltningen fungerer som en offentlig advarsel om, at reglerne håndhæves, men det er dybest set dens fulde udstrækning.

De globale stumme præferencer var en velkommen tilføjelse med programrettelsen, men det utilfredse stadig nogle spillere. ”Hvorfor ikke en simpel skift for at fjerne al chat og en skifte til kunfjerne chat fra modstanderhold? ” spurgte en spiller. "Lad spillere vælge denne Ubi, hvis du er så bekymret for det, skal fjendens tekstchat slukkes som standard, selv."

Sieges gamle system tvang spillerne til at dæmpe modstandere manuelt hver kamp. En knap til at slå "dæmp fjendens chat" -knap ville stadig være en forbedring. Men Ubisoft udøvede den nukleare mulighed og valgte at fjerne crosschat helt. Dette er en foranstaltning, der med magt fjerner plads til toksicitet og "venlige chats med fjenden", som en Reddit-bruger beskrev det, i et enkelt slag.

Det er uklart, hvornår opdateringen når live-serverne, eller hvis det bliver tweaked, inden de forlader testserveren.

Opdater 5. december kl. 16:17 CT: Efter at have modtaget feedback fra spilleren, tilbageførte Ubisoft nogle af disse ændringer og tilføjede en skift-chat i stedet.