Sendt af 2026-06-28
Billede via Riot Games Under et online alfa-playtest for Riot's kommende FPS VALORANT, der fandt sted i sidste weekend, fik spillerne et førstehånds kig på Riot's meget forventede nye shooter.
VALORANT lukkede alfa blev mødt med stor ros. Det fremhævede nogle af de største indholdsskabere inden for spil, herunder CouRage, TimTheTatman og indhylling, samt ESPN-journalisten Tyler Erzberger.
Flere mennesker med kendskab til legetesten talte med Dot Esports om, hvad de så og deres erfaring med at spille spillet. Her er hvad de fortalte os.
Bemærk: Disse oplysninger kommer fra alfa-versionen af VALORANT, så nogle funktioner kan ændre sig i den kommende offentlige beta og spillets officielle udgivelse.
AgenterSidste måned rapporterede Dot Esports, at VALORANT har otte spilbare tegn. Riot har nu tilføjet endnu en brutal til opstillingen og tager det samlede antal til ni spilbare agenter - men dette antal vil sandsynligvis stige.
Brud, den niendekarakter i VALORANT, ligner Brimstone i udseende med ingefærskæg og overskæg, ifølge en playtester.
Under playtesten var Breach en af de mest overstyrede agenter i spillet på grund af hans dødbringende evner og ultimative ifølge flere playtestere.
Breach's "C" -evne kaldes Aftershock , mens hans "Q", "E" evner kaldes Flashpoint og Fault Line. Flashpoint ligner, som navnet antyder, en Flashbang, mens Fault Line-evnen minder om en bedøvelsesgranat, som bremser og svinger fjendens mål.
Hans ultimative evne, Rolling Thunder, forårsagede imidlertid et råb blandt playtesterne, fordi det beskadigede fjendens spillere enorme mængder.
Et par andre noter om agenter fra playtest:
Andre agenter som Viper, Sova og Sage blev meget rost af legetests. Omen blev derimod anset for at være en relativt svag agent, fordi hans ultimative evne, From the Shadows, var nervøs ogspillere kunne nemt høre det. En tester bemærkede, at de kunne låse op for en ny agent gratis efter at have spillet et par kampe. I modsætning til en rapport fra Boop.pl har der ikke været nogen omtale af en ny agent ved navn Dillion i alfa-testen Discord. I starten af playtesten måtte hver spiller låse op for fire agenter, hvoraf fem var tilgængelige til brug. KosmetikDet kosmetiske system i VALORANT svarer noget til League of Legends, CS: GO og Apex Legends.
Selvom der ikke var karakterskind i spillet, var der ifølge en playtester flere våbenskind, nøgleringe og sprayer. Våbenskindene fordeles i forskellige sæt, som inkluderer den samme hud til forskellige våben.
Spillere kan låse skind op gennem afslutning af kontrakter. Disse opgaver tildeles agenter og giver gratis kosmetiske genstande, når de er færdige.
Rangeret tilstandVALORANT vil have et lignende klassificeringssystem som League, men vil have forskellige rangtitler.
I stedet for Silver, Gold og Platinum divisionerne i ligaen, vil VALORANT f.eks. indeholde otte rækker kaldet Mercenary, Soldier, Veteran, Hero, Legend, Mythic, Immortal, og den højeste rang kaldes VALORANT.
Hver rang har tre niveauer, som spillerne går igennem for at opnå det næste niveau, svarende til ligaen. Men VALORANT-niveauet, som er det højeste i spillet, har ikke tre niveauer svarende til Challenger-rang i League.
En playtester sagde, at agenter blev valgt efter først til mølle-princippet i rang, hvilket betyder, at spillere, der valgte agenten og låste dem først, var dem, der fik brugt agenten til kampen . I modsætning til ligaen er det ikke muligt at forbyde agenter lige nu, da der kun er ni tilgængelige.
OvertidsystemFlere førstepersonsskyttere bruger et overtidssystem for at sikre, at hver kamp faktisk er færdig i stedet for at slutte med uafgjort.
I playtesten anvendte VALORANT et lignende system. Detkampen slutter efter 25 runder uanset resultatlinjen. Så hvis resultatet er 12-12, flytter kampen til en overarbejde. Uanset hvilket hold der vinder den runde og når 13 første vinder kampen.
Valutaen i spillet, der bruges til at købe våben og evner, kaldes "creds", og hver spiller får 5.000 credits i starten af den sidste runde i overarbejde.
Våben, øvetilstand, strakt opløsning og mere Våbnene i VALORANT ligner påfaldende dem, der findes i CS: GO, ifølge en playtester. De sagde, at disse våben er noget færdighedsbaseret, fordi scoping påvirker ildhastigheden, hvilket betyder, at kanonerne uden tvivl bliver mindre nyttige, når de først er rettet ind. Træningstilstanden i VALORANT vil blive brugt til spillere, der ønsker at finpudse deres færdigheder på en privat server. Tilstanden inkluderer en skydebane, der svarer til Aim Botz-community-kortet i CS: GO, hvor spillerne kan skyde på tilfældige bots på ubestemt tid for at øve deres mål i spillet, ifølge enplaytester. Playtesters fik mulighed for at strække deres spil ved hjælp af 4: 3-opløsningen. Det fungerede noget lig CS: GO, men resulterede i sorte bjælker øverst og nederst på skærmen, ifølge en playtester. Spillere kan trykke på "M" for at få vist kortet i VALORANT, svarende til at trykke på "CTRL" i CS: GO. Riot forsøgte at placere navne på placeringen på kortet, men denne funktion blev aflyst under playtesten. Ping-systemet er opdelt mellem forskellige typer som League. For eksempel kunne spillere bruge en Danger Ping til at signalere et område, der indeholder fjender. Spillere, der er blevet elimineret, kan stadig bruge ping-systemet på kortet. Der var et tilfælde, hvor en død spiller pingede Spike for en holdkammerat, efter at den gik vild i en røg. Spike-afbrydelsestimeren nulstilles ikke som i CS: GO. I stedet for, når først Spike er blevet deaktiveret mindst halvvejs, kan spillerne afslutte animationen og komme tilbage til halvvejs i stedet for at starte fra starten. Endelig er der tilpassede serverei VALORANT, som fungerer som en privat kamp mellem 10 spillere.Spillere vil kunne få deres første glimt af VALORANT i den kommende lukkede beta, som vil være tilgængelig for offentligheden.