Sendt af 2026-07-17
Billede via Riot Games Rrev Games 'Trevor “Classick” Romleski besvarede flere interessante spørgsmål om VALORANTs pistolmekanik, evner og andre vigtige spilfunktioner på Reddit i dag.
Den ledende spildesigner sagde, at hver pistolen vil have rekyl såvel som sin egen blomstring og spredning. Classick vil også skrive et mere detaljeret stykke om mulige rekylmønstre for hver pistol, hvilket kan være et af de nøglesystemer, som Riot implementerer i VALORANT.
Billede via Riot Games I traditionelle FPS-spil ligesom Counter-Strike er rekylmønstre blevet et af de vigtigste aspekter i at lære at spille på et højt niveau. Spillere, der husker, hvordan hver pistol vil reagere afhængigt af, hvordan du affyrer, normalt står højt efter ildkampe på slagmarken.
Classick forklarede også, at "at bruge dine agentevner over dit våben er et forsætligt valg og vil tage engagement. " Som det ses i gameplay-teaseren, kan spillerne ikke bruge deres evner påsamme tid som deres våben og "det er vigtigt at vide, hvornår du skal have din pistol ud over dine evner."
Billede via Riot Games Hver VALORANT-agent har den samme hitbox og sundhed. Classick sagde, at denne beslutning blev taget for at holde hver spiller på et jævnt felt for at sikre, at fokus var på præcis, dødelig gameplay. Riot ønskede at sikre, at agenter blev valgt til deres dygtighed og evner og ikke passiv statistik som en mindre hitbox eller mere HP.
VALORANT er planlagt til at blive frigivet i sommer. Streamere og pro-spillere bør snart få chancen for at spille spillet.