Ventildetaljer 2020 Steam-statistik og planer for 2021


Sendt af 2026-07-01



Image via Valve

Steam havde et utroligt år på tværs af sin platform i 2020 og slog rekorder og så store stigninger på de fleste områder, da brugerne brugte mere tid på at spille spil under COVID-19-pandemien.

Da Valve ser tilbage på året med dagens blogindlæg "2020 Year in Review", giver virksomheden også brugerne et kort kig på, hvad det arbejder med i 2021.

Forud for at låse nedture rundt omkring i verden så Valve allerede vækst på Steam. Efter marts eksploderede platformen imidlertid i brug og satte nye højder med 120,4 millioner månedlige aktive brugere, 62,6 millioner daglige aktive brugere og 24,8 millioner maksimale samtidige brugere.

Billede via ventil

Der var også 2,6 millioner førstegangskøbere pr. måned, hvor antallet af købte spil steg 21,4 procent i forhold til det, der blev optaget i 2019. I løbet af 2020 registrerede Steam-brugere mere end 31,3 milliarder timer af spilletid, hvilket også var en stigning på 50,7 procent fra 2019's samlede.

Inden for de treSteam-spilfestivaler, der var vært på platformen, blev mere end 8,8 millioner demoer downloadet og aktiveret. Stigningen var også svimlende fra forårshændelsen til efterårsbegivenheden, da foråret kun så 600.000 demoer downloadet, mens efterårsudgaven havde 5,1 millioner.

Billede via ventil

Steam bemærkede også, at Steam Points-programmet så mere end 16 millioner spillere deltage i tematilpasninger. Derudover blev der spillet 104 millioner sessioner i SteamVR, hvor 1,7 millioner spillere oplevede VR for første gang i 2020.

Fremad i 2021 arbejder Valve med Perfect World for at lancere en iteration af Steam direkte til et kinesisk publikum.

Virksomheden genopretter visse aspekter af platformen, der gør det nemmere at købe, installere og spille spil, samtidig med at den opdaterer mobilappen for at sikre, at brugerne også kan logge på lettere og stadig beholde deres konti sikre.

Ventilen vil også tilføje flere måder at bruge Steam-punkter på,forbedre kompatibilitet og ydeevne til spil på Mac og Linux gennem Steam Play, og fortsæt med at arbejde på Steam Labs-projekter som bedre måder at forbedre browsing på platformens katalog.

Du kan læse mere om de forskellige ændringer, statistikker og funktioner Valve, der er beskrevet i det officielle blogindlæg til sin årlige gennemgang.