Hvad skete der med Clutch Gaming?


Sendt af 2026-06-12



Foto via Riot Games

Denne artikel er bragt til dig af LoLwiz - appen nr. 1 i statistik i spillet.

Af alle de nye hold der sluttede sig til NA LCS inden starten af ​​2018-sæsonen, var vores forventninger til Clutch Gaming blandt de højeste.

De underskrev trods alt tre femtedele af Team EnVy-listen, der steg til et playoff-sted efter Summer Split 2017. De to spillere, de udskiftede, var EnVys svageste, og den nye mellemvejsimport Fabian "Febiven" Diepstraten skulle drive dem til større højder i 2018.

Men det skulle ikke være. Efter en stærk nok start, forstærket ved at slå op på hold i bundklassen, syntes Clutch Gaming at finde deres underskudsgevinst i uge otte, da de slog ligalederne Echo Fox. Men så kollapsede de og gik 1-4 efter den sejr. De kom til slutspil, men som det sjette frø, lige hvor EnVy sluttede sidste sommer.

Hvad gik galt med holdet, da de snublede til en finish?

Lanekontrol Foto via Riot Games

Holdets problemer starter med hvad der sker uden for Febivens midterste bane. De ved stadig ikke helt, hvad de har i inkonsekvent rookie top Laner Colin "Solo" Earnest. Og de kan typisk slet ikke generere noget markant pres fra duo-banen. Det efterlader en enorm byrde på skuldrene på den hollandske midlaner.

Det er ikke som om, at de aldrig prioriterer Solo i udkast eller i spillet. Hans to mest spillede mestre har været Gangplank og Gnar, begge frygtelige split-pushere, der kan ødelægge holdkampe. Han er også en af ​​de få modige sjæle, der har prøvet Jayce denne splittelse på den øverste bane.

Han har den kæmpende del rigtigt, og hans skadesantal beviser det. Problemet er at vide, hvornår man skal skubbe og få sidebanerne i kontrol. I Clutchs tiebreaker-tab mod TSM, på trods af at de var Gnar og Orianna, to mestre, der sikkert kan gå over til sidebane, nægtede Clutch at sprede deres reimgs ud.

De flyttede Caitlyn fra midtentil toppen og fik Solo til at deltage i teamet for Barons vision, selvom der ikke var behov for ham at være der. Og så trods at have grupperet sig i området, trak de sig tilbage i deres jungle og så TSM feje alle afdelingerne, så Mike Yeungs Skarner kunne foretage et spilændrende valg.

De spørgsmål, som Clutch har udstillet, koges ned til tillid mellem spillerne. Stol på, at ADC Apollo Price's Caitlyn kan holde midt, mens junglen og støtte opretholder visionen for Febiven. Stol på, at Solo ved, hvornår og hvor han skal bruge sin teleport. Stol på, at holdets sammensætning, de valgte, kan arbejde mod et af de bedre hold i regionen.

Manden, der skal finde en måde at få holdet tilbage på samme side er jungler Nam “LirA” Tae -yoo.

Limen fyr Foto via Riot Games

Det er underligt at tænke på LirA som Clutchs "lim" fyr, den person, der er anklaget for at holde tingene sammen. Når alt kommer til alt er han den ensomme koreanske på listen, den spiller der har det største sproglige og kulturelle hul tilbridge.

LirA begyndte at få noget MVP-hype sidste forår, da folk bemærkede, hvor aggressiv han var for et Team EnVy-hold, der ikke rigtig havde nogen vindende baner. Men jungle meta har skiftet meget siden da. Modjunglere er ude for fordel for kampvogne med indgreb.

Tidligt i splittelsen ville LirA stadig blive fanget i jungling på den forkerte side af kortet, og det satte hans laners i desperate situationer. Dette er ikke det niveau et spil, som Clutch-fans ønsker at se.

Dette spil er duo-banens skyld mere end jungleren, men pointen er, at det ofte så ud som Clutch's laners hjalp jungleren, snarere end omvendt.

Det blev bedre i slutningen af ​​splittelsen, men synergien mellem junglen og banerne skal stadig forbedres. I tabet til Cloud9, der faldt Clutch til det sjette, flyttede LirAs ansigt næppe på afspillerens kamera, da han og Febiven blev alvorligt overspilte på en tidlig midtbanegang. På den anden side, C9 jungler Dennis“Svenskeren” Johnsens mund bevægede sig konstant, da han sprang ind for at give sit hold to drab.

For at LirA skulle være mere end en sød MVP-kandidat - og for Clutch at spille op til niveauet for de store drenge — holdet har brug for mere tillid og kommunikation. Deres mekaniske dygtighed er muligvis aldrig op til niveauet for en TSM eller Team Liquid. Deres eneste håb er at spille kortet bedre og at spille bedre som et hold.