Hvad Wild Rift har brug for for at være et konkurrencedygtigt spil


Sendt af 2026-06-08



Billede via Riot Games

Det har været et par dage siden Wild Rift blev frigivet på mobile enheder i Europa, og de tidlige indtryk er gode.

Spillet er underholdende. Du kan spille hvor som helst, kampene er korte og hektiske, og gameplayet er godt tilpasset berøringsskærmenheder. Men der er nogle funktioner, der mangler, især hvis vi tænker på konkurrencepotentialet i spillet i de næste par måneder eller endda år.

Her er de funktioner, som vi gerne vil se i den kommende opdateringer af denne bærbare version af League of Legends og andre vigtige behov for, at spillet bliver en top-tier esport.

Kø efter position

Dette er sandsynligvis den funktion, vi savner mest og en af ​​de mest nødvendige at skabe et anstændigt konkurrencedygtigt system. I modsætning til League, lige nu i Wild Rift, er der kun en type kvalificerende kø svarende til det, vi kender som blindvalg fra pc-versionen. Dette medfører mange problemer under Champion Select-processen. Flerefolk ender normalt med at gå til den samme bane, hvilket naturligvis forårsager underlige situationer i spillet.

Hvis Riot virkelig er interesseret i at gøre Wild Rift til et konkurrencedygtigt spil og et topniveau-esport, er muligheden for at stå i kø ved position er en af ​​de mest presserende funktioner, der skal føjes til denne mobiltitel.

Solokø og flexkø

Ud over køer pr. position skal Riot tillade spillere at spille solokø (maks. kø til to spillere i premade) eller flexkø (maks. kø i fem spillere i premade).

Disse to køer (især solokø) er vigtige for League-proffer. Det betyder, at det sandsynligvis ville være en funktion, som de, der er interesserede i at blive Wild Rift-professionelle, vil sætte pris på.

Tilskuertilstand

En tilskuertilstand er en anden nødvendig funktion, der skal føjes til Wild Rift. Det er vigtigt, når det kommer til at gennemføre professionelle turneringer eller bare være i stand til at have frihed med kameraet i spillet og et mere globalt syn på spillene for f.eks. At lave VOD-anmeldelser. Dette ville hjælpehold forbedrer deres scrims og fører til mere produktiv praksis.

Flere mestre, runer og genstande Wild Rift har allerede en masse indhold, men vi mener, at det ikke er nok, hvis det stræber efter at være et topniveau-esport. | Billede via Riot Games

Det er rigtigt, at Wild Rift har meget indhold i betragtning af at det netop er blevet frigivet. Men det er ikke nok endnu at have den nødvendige sort for at skabe og vedligeholde et nyt og fornyet konkurrencemiljø.

Lige nu er der 47 genstande, mere end 40 mestre og ni keystone runer i Wild Rift. Hvis Riot vil have, at Wild Rift skal være en vellykket esport, bliver det nødvendigt at øge antallet af tilgængelige poster og mestre i spillet betydeligt over tid.

Skelne fra League

Wild Rift skal også have sin egen identitet, noget der får folk til at se Wild Rift i stedet for League. Lige nu er den generelle opfattelse af samfundet, at Wild Rift kun er en bærbar version af League.

Oprør skalændre denne idé, hvis den ønsker at skabe et konkurrencepræget miljø omkring sit nye mobilspil. En god idé ville være at introducere eksklusivt indhold til Wild Rift, hvilket giver League-fans noget, som de kun kan få fra mobiltitlen.

Wild Rift har bestemt potentialet til at blive en titel med en stærk konkurrencepræget facet. Men for at dette skal ske, bliver Riot nødt til at stræbe efter at tilbyde samfundet nogle værktøjer, der kan lette udviklingen af ​​denne konkurrenceprægede side af spillet.

Sørg for at følge os på YouTube for at få flere esportsnyheder og analyser. .