Sendt af 2026-07-17
Billede via ventil
Denne artikel er bragt til dig af StatBanana, det bedste Dota 2-strategiværktøj.
Ventil kan have sat Dota Pro Circuit på hold, men udvikleren droppede en overraskelsesopdatering i dag det sandsynligvis kun ville have dukket op efter den nu udskudte ESL One Los Angeles Major.
Mens Patch 7.25 helt sikkert vil have forgreninger på pro-scenen med ændringer i power runer og comebackmekanik, var måske den største ændring en til matchmaking-tilstanden All Pick.
All Pick og Captain's Mode omarbejdetAll Pick er den mest populære matchmaking-spiltilstand i Dota 2, hvor spillerne frit kan vælge fra hele puljen af helte. Det er blevet omarbejdet udelukkende for at stoppe den ekstreme magt, som den sidste plukker havde, da de kunne undersøge hele feltet.
Nu vil spillerne deltage i fem runder af blinde valg, hvor Radiant og Dire kun får se valgene indtil næste runde. Dette giver mindre information for hvert hold,giver spillerne mulighed for at lave mere veluddannede gæt i overensstemmelse med de tidligere valg. Dette forhindrer også spillere i direkte at modvirke banematchups, som dominerede pubmetaen på grund af den tidligere karakter af udarbejdelsesfasen.
Hvis begge spillere foretager det samme valg, får spilleren, der valgte anden, ekstra tid for at vælge en ny helt.
Helteforbud er også blevet ændret. Mindst 10 helte vil blive forbudt fra hver kamp, hvor hver spiller vælger et forbud, der har en flad 50 procent chance for at lykkes. Hvis der er mindre end 10 forbudte tegn, bestemmer spillet automatisk de resterende i henhold til forbudshastigheden ved beslaget.
Captain's Mode's forbud har også ændret sig fra 3/2/1 til 4/1/1 . Dette gør det muligt for pro-hold at forbyde flere helte i åbningsfasen og måske mindske fordelen ved den første valg lidt. Dette er en ændring, der synes lille på overfladen, men det vil sandsynligvis være en stor ting i pro's strategier, da spillerne bliver mere vant til ændringen.
Comeback-mekanik nerfedMens comeback-mekanikken i Dota 2 har introduceret deres retfærdige andel af spændende spil, ser IceFrog og Valve bare ikke ud til at finde den rette balance. Alt for ofte straffede det uforholdsmæssigt vindende hold og belønnede tabte hold for at vælge ubetydelige helte. Det er blevet ændret til en meget enklere formel, der udelukkende drejer sig om den døende spillers nettoværdi.
(50 + VictimNetWorth * 0,03) / #Heroes Hero dræber sprees guldpræmie steget fra 60- & GT; 480 til 200- & GT; 690 Hero kill sprees xp bounty steg fra 400- & gt; 1800 til 500- & gt; 2040For at bekæmpe fjernelsen af comeback-mekanikeren er værdierne for at tage en spillers kill sprees også blevet indstillet højere. Dræb bounties skal vende tilbage til et mere forudsigeligt niveau, især i det tidlige spil.
Neutrale genstandeMens de fleste neutrale genstande på listen blev poleret, var Faded Broach det eneste element for at få en nerf. Niveau-en neutral vare gav latterlig værdi svarende til værdien afen Wind Lace og Energy Booster kombineret til en vare, der kunne fås på syv minutter. Der er virkelig ingen helte i spillet, der ikke kan drage fordel af mere bevægelseshastighed og mana. Dens voldsomme alsidighed på tværs af roller og spiltilstand har dog set, at det fik et lille hit til sin manaværdi.
Flere af de mere situationelle ting, der kom med ulemper, såsom Philosopher's Stone, Nether Shawl og Flicker , fik buffs. Enchanted Quiver og Havoc Hammer, to ting, der generelt er blevet ignoreret selv af professionelle, har fået buffs så mange patches i træk, at de sandsynligvis ville nå kritisk masse på et eller andet tidspunkt.
Teleportruller og støvler nerfedDage med at rejse tilbage til basen med en Town Portal Scroll for at få hurtig regenerering og teleportering lige tilbage til kampen med Boots of Travel er forbi.
Boots of Travel har ikke længere en aktiv evne. I stedet opgraderer det din TP-rulle. Det fungerer nøjagtigt det samme som før, men nu kan du ikke trække etdobbelt teleport trick. Det er gået tilbage til at være en eksklusiv mekaniker på helte som Nature's Prophet, Ember Spirit og Tinker.
For at kompensere for det fik Boots en bevægelseshastighedsforøgelse, men TP-ruller koster nu 90 guld i stedet for 50. Observerede afdelinger er stadig gratis, så supportspillere kan stoppe med at ryste i deres støvler.
Hovedbeklædning, Ring of Basilius og Buckler giver ikke længere statistikDisse tre genstande blev straks de mest kraftfulde startgenstande for sidelansere. da de blev omarbejdet i 7.23. Åbn en kamp, og du vil sandsynligvis se en kombination af disse varer i spillernes begyndende beholdning. Hver af dem gav en stærk aura, og de tre alle statistikker, de gav, var sindssyg værdi for pengene. Det kom til det punkt, at sikre vognbaner ville bygge deres eget hovedbeklædning i stedet for bare at færge mere regen ud.
De er alle med rette blevet nedlagt nu, så spillerne bliver nødt til at tænke lidt mere om deres start genstand bygger igen.
Crystalys skader reduceret og guldøgede omkostningerIngen ville være mere triste at høre denne nyhed end Topson. OG's mid laner var en af de første til at påpege, hvor omkostningseffektiv varen var med hensyn til skader. Crystalys førte til genopblussen af helte som Void Spirit og Ember Spirit, der blev spillet som fysisk bærer.
Relateret: Sådan spiller Void Spirit som OG.Topson
Det bliver fortjent nerveret, og det bygger heller ikke længere ind i Bloodthorn, hvilket gør genstanden mindre attraktiv for intelligenshelte som Void Spirit.
Nullifer dæmper ikke længere fjenderMute var en stærk mekaniker, der forhindrede fjender i at bruge genstande, såsom Black King Bar. Nullifier var også den eneste img af dispel i spillet. Det var for kraftigt og næsten uafspileligt i de fleste situationer. Selvom det ikke blev samlet op på grund af dets snævre fokus og dårlige opbygning, var det ekstremt effektivt, når det blev krævet.
Det modtog en gruppe af stat-buffs for at kompensere for dets mistede evne. Nu vil lydløs gå tilbagetil at være mekaniker til at vælge trylleformularer som Doom, Duel og Hex.
Hero buffs og nerfsDusinvis af helte fik buffs og reworks bortset fra fem - Batrider, Crystal Maiden, Ogre Magi, Rubick og Snapfire modtog alle nogle små nerfs. Crystal Maiden og Ogre Magi har ikke været populære i pro-scenen, så det er en hovedskraber om, hvorfor de modtog mindre nerfs. Men de andre tre har haft en næsten konstant tilstedeværelse på grund af deres alsidighed og banevindende evner.
Snapfire og Void Spirit fik endelig deres Aghanim's Upgrade. Snapfire kan sluge en allieret krybning eller helt, før den spionerer dem uden usikkerhed. Den maksimale rækkevidde er den samme som hendes Mortimer Kisses ', men der er ingen minimumsområde for denne evne. Et kryb vil ende med at være død, mens en helt lander på det målrettede rum og forbløffer og beskadiger fangede fjender.
Void Spirit's Resonant Pulse-opgradering giver det to opladninger og den ekstra evne til at stille i to sekunder .
Et par andre heltemodtog også reworks til deres Scepter-opgraderinger, såsom Dazzle, der nu lander et fysisk angreb på otte andre enheder hver gang han trylleformulerer. Juggernaut har nu en mini-Omnislash, der varer i 0,8 sekunder, mens Bounty Hunter faktisk kan kritisere Jinada på hans Shuriken Toss.