Sendt af 2026-07-26
Screengrab via Valve Den professionelle Dota 2-meta udvikler sig altid og ændrer sig fra måned til måned, selvom programrettelserne er sjældne, og antallet af spillere falder. De seneste måneder har været midt i Doom, offlane Bloodseeker - og nu midt i Snapfire?
Højt profilerede proffer som Evil Geniuses 'Abed og Vici Gaming's Ori begyndte at ansætte helten regelmæssigt i pro-kampe den sidste måned. Man kunne argumentere for, at Abed ikke tog sig selv så alvorligt, da han spillede på en midlertidig stak med venner. Ori bragte dog helten ud tre gange mod det kinesiske kraftværk PSG.LGD i den tredje sæson af OGA Dota PIT og spillede endda hende i de store finaler.
Relateret: < stærk> Vici Gamings Erica skinner under intens OGA Dota PIT mesterskab erobring over PSG.LGD
Mens VG endte med at tabe, var Ori's Snapfire medvirkende til at holde sit hold i det tykke. Han formåede at få et solo-drab på sin banemodstander, roteret tidligtmed Mortimer Kisses klar til at ødelægge de andre LGD-baner og kombineret med en bære Faceless Void for at skabe en dødelig teamkampkamp.
Dota 2s nyeste supporthelt blev ikke til en stærk midlaner natten over. Her er hvorfor hun bliver et glimrende valg til position to.
Hendes Aghanims Scepter bryder reglerneBeatrix Snapfire fik uddelt en Aghanims Scepter-opgradering i marts med patch'en 7.25. Normalt var disse opgraderinger begrænset til heltens grundlæggende sæt, såsom Rubick, der fik udvidet rækkevidde og sænket nedkøling på hans ultimative Spell Steal eller Void Spirit's Resonant Pulse, der fik en ekstra afgift og tilføjet nytte i Silence. Snapfire fik dog en helt ny evne.
Gobble Up giver hende mulighed for at målrette mod en kryb eller en allieret helt tæt på dem og lægge dem i sin drage tudse Mortimers mave. Den uheldige fyr kan spyttes ud op til 3.000 enheder væk - mere end to gange af Blink Dagger's 1.200 rækkevidde - forbløffende ved stød og påføring af en Mortimer Kisses 'magmapøl.
Det vanvittige rækkevidde af evnen bryder reglerne for engagement for de fleste Dota 2-spil. Mens langtrækkende evner som Windranger's Powershot og Mirana's Sacred Arrow eksisterer, kommer ingen med så mange fordele som Gobble Up.
Det er en enorm AoE-evne, hvilket betyder, at den kan bedøve flere helte og er en mere tilgivende dygtighed til land. Det behandler faktisk mere skade end sin egen ultimative, der håndterer 400 slagskader og 100 DOT hvert sekund. En helt fanget af Gobble Up vil tage mindst 600 magiske skader uden at tage højde for den sandsynlige helt, der nu er fri til at jamre over den fangne fjende. Den fangede modstander bremses også bagefter, så held og lykke med at prøve at løbe væk.
Færdigheden fungerer endda som en pseudo-redning, da den er i stand til at målrette mod allierede helte. Gobble Up er begrænset af sin ekstremt korte rollebesætning, men dens 3.000 spytende rækkevidde gør det til en attraktiv mulighed for en klar frigørelse.
Det er stærkt, men hvorfor midt i stedet for støtte?
Screengrabvia ventil Gobble Ups tal skaleres ikke. Det gør nøjagtigt det samme 10 minutter eller en time i et spil. Dota 2-metaen kræver nu i stigende grad midlaner at være en aktiv ganking-styrke snarere end den statiske landmand i tidligere år. Snapfire, med kun et større element, knuser konvention og ødelægger fuldstændigt de imaginære ydre grænser for slag.
Mens Snapfire ofte spilles som en hård støtte, hovedsagelig med fokus på at pumpe ud supplerende skader langtfra med Mortimer Kisses, hun skaber en anstændig landbrugskerne. Snapfire har to forskellige kerner, der hurtigt kan pløjes gennem krybbølger og junglen, så hun kan hente det vigtige Scepter, uanset om hun mister banen. Desuden giver hurtige niveauer på Beatrix hende adgang til sin ultimative hurtigere for at få en massiv tidlig magtstigning.
Men det er dog usandsynligt, fordi Snapfire også er en god laner. Hun er tanky på grund af sin natur som en styrkehelt og har et anstændigt angrebanimation, der giver hende tillid til at handle hits. Både Scatterblast og Snapfire Cookie er solide måder at sikre krybninger og chikanere hendes modstander på. Scatterblast reducerer nu sin modstanders angrebshastighed fra 7.27b, hvilket yderligere forbedrer hendes slag-for-slag-dygtighed.
En hurtig flaske afhjælper i høj grad hendes mana-problemer, og hun kræver intet andet for at supplere sit dygtighedssæt, fordi hendes originale konceptet består i, at hun alligevel ikke har nogen genstande.
Beatrices Lil 'Shredder reducerer også rustning i stedet for angrebshastighed nu. Debuffen fungerer på strukturer, så det er et farligt udsyn at lade hende være alene i mellembanen.
I modsætning til andre spellcasting-mids som Skywrath Mage og Pugna har Snapfire en fantastisk backup-plan i det sene spil takket være hendes talenter. Hendes niveau 20 talent, som konverterer Lil 'Shredders faste skader pr. Skud for i stedet at skalere hendes angreb, giver hende mulighed for at vælge et højreklik-build med Monkey King Bar og Daedalus procs. Ved at ramme niveau 25 ydes yderligere Lil 'Shredder3x Multishot, også tilføjet i 7.27b, der minder om Gyrocopters Flak Cannon eller Medusa's Split Shot.
Ingen Gyrocopter, intet problem
Screengrab via Valve Snapfire, en af de sjældne varierede styrke support helte, blev oprindeligt mærket som en støtte fra udviklingsteamet. Selvfølgelig fulgte eksperimenter i forskellige baner efter frigivelsen, hvor nogle kernebyggelser fikserede på hendes niveau 20-talent. Pro-scenen slog sig generelt ned på hende, da en støtte undertiden stødte op til offlane position med fokus på aura-genstande som Guardian Greaves.
I teorien er rolleovergange for helte, især støtte til midten og omvendt, har været almindelige i Dota 2. Traditionelle støttehelte som Skywrath Mage og Dazzle har set succes i mellembanen, mens mellemhelte som Puck, Lina og Pugna har fundet nyt liv fra en støttende position.
Hvad Snapfire gør anderledes er at tilføje en bonafide-initiatorrolle til hendes cv - og fra et absurd område til at starte. På mange måder, hunopfylder meget af, hvad folk plejede at se efter i andre geriatriske Gyrocopter: et stabilt, alsidigt laning-valg, der pumper ud skader i hele spillet og kan overgå til en formidabel sen-tilstedeværelse, hvis spillet går galt.
Indtil videre tilføjer Snapfires 4.200 guldinvesteringer og de nyeste niveau 25-talenter helten nye dimensioner og ændrer grundlæggende, hvordan hun kan spilles. Det er bestemt sjovt at se helte kastet tusindvis af enheder væk for at lande i en boblende, forbløffende pit af magma.
Kommende store turneringer som sæson to i OMEGA League kan muligvis bane vejen for Beatrice Snapfire til at sætte sit krav på som en af spillets førende mids.