Sendt af 2026-07-09
Image via Riot Games Teamfight Tactics fans venter spændt på debut af Soulbound-klassen sammen med Senna, Lucian og Amumu, men mange flere ændringer er planlagt til at komme i Patch 9.24.
Riot's hit-autobattler gennemgår nogle tunge justeringer i den næste programrettelsescyklus, ifølge Surrenderat20s 26. november PBE-opdatering. Mange træk ændres på testserveren, herunder en Shadow-tweak på grund af Sennas optagelse i Origin. Og ændringer til otte mestre skal afbalancere outliers.
Her er alle TFT-ændringer, der testes på PBE.
Klasser og oprindelse Berzerker stærk>
Billede via Riot Games Seks enheder-bonus: Giver nu yderligere 50 angrebsskader. Lys
Billede via Riot Games Bonus med tre enheder: Attackens hastighed ved døden steg fra 10 procent til 15 procent. Bonus med seks enheder: Angrebshastigheden ved døden steg fra 20 procent til 25 procent. Ranger
Billede viaRiot Games Bonus med to enheder: Mulighed for dobbelt angrebshastighed steg fra 30 procent til 35 procent. Fire-enheds bonus: Mulighed for dobbelt angrebshastighed steg fra 60 procent til 80 procent. Seks-enheds bonus: Giver nu chance ved 2,5 gange angrebshastighed. Soulbound
Billede via Riot Games Bonus med to enheder: Den første Soulbound-enhed, der dør i en runde, kommer i stedet ind i Spirit Realm, bliver umålbar og fortsætter med at kæmpe, så længe en anden Soulbound-enhed er i live. Cloud
Billede via Riot Games Bonus med to enheder: Dodge chance steg fra 15 procent til 20 procent. Tre-enheds bonus: Dodge chance steg fra 20 procent til 25 procent. Fire-enhed bonus: Dodge chance steg fra 30 procent til 35 procent. Shadow
Bonus med tre enheder: 70 procent øget skade, opdateret til selvudtagning. Bonus med seks enheder: 140 procent øget skade, opdateret til enhver Shadow-mesters nedtagning. Summoner
billedevia Riot Games Tre-enheds bonus: Øget indkaldelse af sundhed og varighed sænket fra 40 procent til 20 procent. Bonus med seks enheder: Øget indkaldelse af sundhed og varighed steg fra 100 procent til 120 procent. Elektrisk
Billede via Riot Games Bonus med to enheder: Stødskader steg fra 70 til 100. Bonus med tre enheder: Stødskader steg fra 250 til 300. Inferno
Billede via Riot Games forhandler nu kritiske hits. Hexforbrændingsvarighed sænket fra fem sekunder til fire sekunder. Tre-enheds bonus: Skader sænket fra 80 procent til 70 procent. Seks-enheds bonus: Skader sænket fra 175 procent til 120 procent, nu brænder tre sekskanter. Bonus med ni enheder: Skader sænket fra 275 procent til 180 procent, forbrænder nu fem sekskanter. Champions Ashe Skader pr. pil steg fra 25/30/35 procent til 30/40/50 procent. Ivern Shield sænket fra 200/350/500 til 200/300/400. Lux Skader steg fra500/800 / 9.999 til 600/900 / 9.999. Malphite Skader steg fra 125/200/275 til 150/300 / 1.000. Maokai Heal sænket fra 100/175/250 til 100/150/200. Sivir Ricochets varighed steg fra fem sekunder til syv sekunder. Varus Skader steg fra 225/400/675 til 250/500/750. Yorick Minions sundhed ændrede sig fra 600 / 1.000 / 1.400 til 600/900 / 1.800. PBE-ændringerne er foreløbige og kan ændres inden frigivelsen af patch 9.24.