Sendt af 2026-06-08
Foto via Riot Games
Denne artikel kommer til dig af LoLwiz - appen nr. 1 i statistik i spillet.
Sidste weekend NA LCS semifinaler fremviste nogle af de bedste Western League of Legends, vi har set i et stykke tid.
Sikker på, der var stadig klovnefestas som det femte spil mellem 100 tyve og Clutch Gaming, der varede over 70 minutter fordi begge hold var bange for at kaste. Men vi fik også se noget avanceret makroafspilning, stor mekanik og SWAIN.
Før vi så fremad til Miami, gennemgik vi sidste weekend handling for at få en fornemmelse af, hvad der skulle komme. Her er fem ting, vi lærte at se semifinalen.
Junglere betyder noget, megetKraften i den tidlige jungle har aldrig været mere tydelig. Og det er ikke fordi mordere som Kha'Zix og Evelynn kører showet. Nej, junglerpåvirkning er et tegn på, hvordan hold rundt om i verden har modnet og fundet ud af, at stop af den modsatte jungler kan låse kortet op.
Derfortidlige spilmestre som Skarner og Olaf er så stærke lige nu. Sikker på, de har et godt gankpotentiale, og i Skarners tilfælde kan de oprette mål godt. Holdene bliver mere aggressive i, hvordan de bruger deres jungler og fremskynder tempoet i bane-fasen.
BAN SWAINBare ban ham. Han er latterligt overvældet i Patch 8.5. Tro ikke os? Se bare på tallene.
Hvis du ikke vil forbyde ham, skal du sørge for, at ting som dette ikke sker.
Echo Fox vandt faktisk det spil af en stærk baron. ring, men forvent stadig at se en masse Swain-forbud næste weekend.
Bedre ADC vinder ... slags
Foto via [Riot Games] (https://www.flickr.com/photos/lolesports/27297935448/) I begge serier vandt ADC med de bedre tal. Liquids Yiliang "Doublelift" Peng havde en stor fordel på papiret mod Echo Foxs Johnny "Altec" Ru, men forskellen mellem deres talentniveauer fortalte kun en del af historien.
Fortsat et tema, der havde skadet dem voldsomtnær slutningen af splittelsen spillede Echo Fox stærkt mod den øverste bane prioritet og ignorerede deres ADC. Væske, på den anden side, var aktive i at besvare Echo Foxs øverste pres, mens de gav Doublelift reimgs. Det pålagde Altec at få ting til at ske i to-mod-to, mens hans jungler var et andet sted, men han var ikke i stand til at få disse skuespil. Med mere hjælp fra sit hold opnåede Doublelift en føring i næsten alle spil.
Det samme skete i søndagsserien. 100 Tyve ADC Cody Sun har nogle af de bedste tal i ligaen, fordi hans hold sætter ham op til at bære. I mellemtiden blev Clutch Gaming's Apollo Price ofte nægtet CS af sit teams egne banetildelinger, hvilket gjorde hans job meget sværere.
I en ADC-centreret meta, der fokuserer på tidlig magt og objektiv kontrol, et underskud i duoen bane er et dødsfald. Echo Fox og Clutch lærte på den hårde måde, at deres baneprioriteter blev forlagt.
Makro betyder nogetMakro spil har tendens til at blive bedre efterhånden som slutspillet fortsætter, ogdet var ikke anderledes sidste weekend. Vi så interessante koncepter fra alle fire hold, men dem, der mest konsekvent brugte deres minionbølger og kortbevægelser til at kontrollere spil, vandt.
Echo Fox er et hold, der elsker at kæmpe, men der var tilfælde i flere spil mod Liquid, når de ville have været bedre tjent med at vente. I det første spil opgav de flere drab omkring en drage på trods af at de havde skubbet baner, som Liquid til sidst skulle reagere på. I mellemtiden fandt Liquid ud af, hvordan man kunne matche Echo Foxs øverste baneprioritet og var også hurtigere til at rotere Doublelift rundt for at tage tårne og andre mål.
I serien mellem Clutch Gaming og 100 Thieves regerede makroen igen dagen . Vi har tidligere skrevet om Clutchs makrofejl, men 100 tyve brugte også sidebane prioritet til deres fordel i flere spil.
Gamle hunde, nye tricks
Foto via [Riot Games] (https://www.flickr.com / fotos / lolesports / 41146812701 /) Hver af de firehold, der kom til semifinalen, var fyldt med veteraner, der havde været i slutspillet før. Veteranspillere kan sidde fast i deres måder og ikke kunne finde nye legetøj og tilpasse sig, efterhånden som en serie fortsætter. Det var især bekymret for Team Liquid, holdet med de mest erfarne spillere.
Liquid besvarede disse bekymringer ved at ændre tingene i slutningen af slutspillet. Doublelift trak en overraskelse Ashe ud, der var meget effektiv. Og den flydende jungler Jake “Xmithie” Puchero adopterede junglen Trundle, der har været så succesrig på det seneste.
På den anden side gik Echo Fox med en delt skubber i Camille til toplaner Heo “Huni” Seung-hoon, på trods af split pushing er en risikabel strategi i den nuværende meta. De parrede Camille med en Kha'Zix-jungle, der er faldet enormt prioriteret i de seneste patches.
Hvilke nye tricks vil vi se næste weekend i finalen? Det hold, der fornyer mest, kunne have en stor fordel, når deres spillere indlæses i Rift.