Activision Blizzard offentliggør finansielle resultater for tredje kvartal


Sendt af 2026-06-25



Foto via Activision Blizzard

Pengene ruller ind til Activision Blizzard. Virksomheden sluttede sit tredje kvartal på en høj stribe og overgik sine egne fremskrivninger.

Lanceringen af ​​World of Warcraft Classic og et skub fra Call of Duty-franchisen, ledet af Black Ops 4, katapulerede virksomhedens nettoomsætning til 1,28 mia. $ i løbet af trimesteren, hvilket oversteg Q3-estimater med cirka 180 mio. $.

Activisions præstation i tredje kvartal blev drevet af Black Ops 4-indtægter i spillet og på forhånd og boostet af Crash Team Racing: Nitro Fueled. Dens omsætning var lavere sammenlignet med samme periode i 2018 med frigivelsen af ​​Destiny: Forsaken. Virksomheden samlede 36 millioner aktive brugere hver måned og en nettoomsætning på 209 millioner dollars.

World of Warcraft Classic blev lanceret den 26. august og "kørte den største kvartalsvise stigning til abonnementsplaner i franchisehistorien", hvilket førte Blizzard til en nettoomsætning på 394 millioner dollars. Tallene varstadig lavere end i 2018, da Battle for Azeroth-udvidelsen blev frigivet, men Blizzard formåede stadig at opretholde 33 millioner aktive brugere hver måned.

Overwatch spillede også en vigtig rolle i Activision Blizzards økonomi i dette kvartal. Overwatch League-finalen solgte over 11.000 billetter til sin store finale, og den gennemsnitlige minutpublikum (AMA) steg med 18 procent sammenlignet med sidste år. Introduktionen af ​​en ny helt, Sigma, gav fordel af spillerengagement sammen med nogle mindre justeringer.

Mobilfirmaet King, der også ejes af Activision Blizzard, havde en lønsom vækst med sin mest indtjenende franchise, Candy Crush.

Activision Blizzards fjerde kvartal viser dog endnu mere løfte. Activision lancerede Call of Duty: Mobile og Call of Duty: Modern Warfare til positive økonomiske resultater, og Blizzard annoncerede efterfølgere til nogle af sine mest populære franchises, såsom Overwatch og Diablo, samt udvidelser til World of Warcraft og Hearthstone. Mens det meste afBlizzards fremtidige lanceringer har endnu ikke udgivelsesdatoer, meddelelserne blev modtaget med kritikerrost og udgør en gigantisk forretningsmulighed for virksomheden.