Sendt af 2026-06-12
Screengrab via Respawn Entertainment Sentinel er midlertidigt ude af Apex Legends.
Respawn fjernede våbenet fra spillet i dag, efter at spillerne opdagede en udnyttelse, der gjorde snigskytteriffelen fuldautomatisk. Fejlen fjernede bolt-action-animationen mellem skud og tillod våbenet at blive affyret med en markant øget ildhastighed.
På grund af en udnyttelse med Sentinel Sniper Rifle har vi besluttet at deaktivere det, mens vi finde ud af en løsning. Mere info kommer som vi har det.
I mellemtiden har vi løst et problem inden for Flashpoint, der fik Ringen til at gyde oven på spillerne i starten af kampen.
Respawn har fjernet Sentinel fuldstændigt fra Apex, inklusive fra skydeområdet. Opstart af spillet viser en meddelelse i hovedmenuen, der forklarer, hvorfor våbenet er ude af byttebassinet.
Screengrab via Respawn Entertainment Udnyttelsen skabte Sentinelmeget dødbringende på grund af sin høje ildkraft. Med 70 skader pr. Skud i hurtig rækkefølge fik spillere, der misbrugte fejlen, en uretfærdig fordel på deres modstandere. At replikere buggy-interaktionen krævede kun to knapper.
For at gøre tingene værre, fungerede fejlen også med Sentinels indbyggede Disruptor Rounds, som beskæftiger sig med øget skade på skjold. Den håndterbare rekyl på våbenet garanterede næsten ned på en modstander i et en-mod-en-scenarie.
Respawn sagde, at flere oplysninger om Sentinel vil blive tilgængelige i fremtiden. Udviklerne specificerede ikke, om spillere, der udnyttede fejlen, vil blive straffet for deres handlinger.
Dagens hotfix løste også et problem i den nye Flashpoint LTM, der fik ringen til at gyde oven på spillerne og dræbte. dem næsten øjeblikkeligt. Legenderne, der overlevede, blev tvunget til at starte kampen i en ulempe, da helbredende genstande ikke gyder i den begrænsede tidstilstand.