Call of Duty: Opgavede odds for mobil loot box


Sendt af 2026-07-05



Billede via Activision

Spilverdenen ville gå tabt uden plyndrebokse. Tilfældigheden af ​​indholdet giver den samme spænding som spil. Det er uden tvivl hasardspil, hvorfor Apple og Google tvinger virksomheder til at oplyse oddsene for plyndringens indhold.

Og nu har den nyligt udgivne Call of Duty: Mobile afsløret oddsene for hver sjældenhed inden for spillets plyndrebokse, ifølge Charlie Intel. Skærmen kommer op inden et loot box-køb, hvilket indikerer sandsynligheden for de tre sjældenhedsniveauer: grønne usædvanlige genstande, sjældne blå genstande og episke lilla genstande. Oddsene er som følger:

Episk lilla: 0,80 procent Sjælden blå: 44,47 procent Ikke almindelig grøn: 54,73 procent

Disse odds understreger spilkarakteren af ​​loot boxes med deres mindre end tilfældige elementer. Hver kasse vil ved åbning rulle disse odds og bestemme loot baseret på tallene ovenfor. En almindelig misforståelse er, at køb af flere kasser vil reducere disse odds. Tallene ændres ikke pr. Boks,og i virkeligheden er dine odds ikke bedre med flere kasser end med en. Flere kasser tilskynder bare til at bruge og giver spilleren flere chancer for at rulle bedre tal.

Apple og Google er opmærksomme på kontroversen omkring loot boxes. Apple kræver for eksempel, at spiludgivere afslører oddsene, hvilket kræver Call of Duty: Mobile's afsløring. Politikken siger, at oddsene for "randomiserede virtuelle genstande" skal oplyses inden købet.

Apple og Google er heller ikke alene om denne offentliggørelsespolitik. I konsolverdenen vil Nintendo, Microsoft og Sony også kræve, at spiludgivere afslører loot box-numre i de kommende måneder.