Sendt af 2026-07-12
Billede via Electronic Arts / U.S. senator Josh Hawley har introduceret et nyt lovforslag, der forbyder loot boxes og pay-to-win mikrotransaktioner fra videospil "spillet af mindreårige."
"Når et spil er designet til børn, bør spiludviklere ikke få lov til at tjene penge på afhængighed, ”sagde Hawley. ”Og når børn spiller spil designet til voksne, skal de være afskærmet fra tvangsmikrotransaktioner. Spiludviklere, der bevidst udnytter børn, bør have juridiske konsekvenser. ”
Der er flere spil, der stadig bruger lootboxes, såsom Overwatch, Counter-Strike, FIFA og NBA 2K. Disse spil er populære blandt både børn og voksne, og spillene tjener enorme overskud på deres egne mikrotransaktionssystemer. Crawley fremhævede specifikt Candy Crush og dets $ 150-pakke, som folk kan købe i app.
Som svar udsendte Entertainment Software Association - en lobbyistgruppe for videospilindustrien - en erklæring til Kotaku, hvori han noterede sig, at mange andre lande gør ikkeovervej byttekasser hasardspil.
"Talrige lande, herunder Irland, Tyskland, Sverige, Danmark, Australien, New Zealand og Det Forenede Kongerige, besluttede, at plyndrebokse ikke udgør hasardspil," sagde ESAs administrerende direktør Stanley Pierre-Louis. ”Vi ser frem til at dele med senatoren de værktøjer og informationer, som branchen allerede giver, som holder kontrollen med udgifterne i spillet i forældrenes hænder.”
Dette er ikke første gang, at loot boxes er blevet et diskussionspunkt i det amerikanske senat. Sidste år bad senator Maggie Hassan Federal Trade Commission om at undersøge brugen af lootkasser til videospil for at "tilstrækkeligt beskytte børn og andre sårbare mennesker, der spiller videospil." Som et resultat planlægger FTC at afholde en workshop omkring emnet i august.