Clutch Gaming ked af det subjektive afgørelse i deres kamp mod Echo Fox


Sendt af 2026-07-20



Foto via Riot Games

I løbet af uge en af ​​NA LCS Summer Split 2018 tog embedsmænd fra Riot Games den hidtil usete beslutning om at tildele et hold en sejr.

Søndagens omkamp af Spring Split tredje-opgør mellem Echo Fox og Clutch Gaming endte med en sejr for Echo Fox, efter at en fejl fik spilserveren til at gå ned. Efter meget overvejelser meddelte ligatjenestemænd, at Clutch ikke havde nogen "rimelig chance" for at få et comeback. En fejl af denne kaliber har aldrig dukket op i en professionel League of Legends-kamp før, og Riots endelige beslutning efterlod en dårlig smag i munden på mange.

Clutch Gaming's vicepræsident for esport, Sebastian Park, fortalte Dot Esports af hans holdes utilfredshed med kendelsen. Han pegede specifikt på deres evne til at frastøde Echo Foxs belejringer mod Clutch-basen tidligere i spillet. Derudover havde Clutch ikke taget nogen af ​​deres modstanders tårne, et billede af stående guld på kortet, de kunne have taget, hvis kampen ikke var afsluttet. Endnu,han sagde, at holdet accepterede ligaens afgørelse og håbede, at det ville blive anvendt på samme måde som fremtidige sager.

Relateret: Echo Fox får sejren over Clutch Gaming efter et teknisk problem

"Den største ting for os er, at vi accepterer ligaens beslutning," sagde Park. ”Vi tænker ærligt, at vi havde en god chance for at komme tilbage, men vores problem med reglen er ikke vores situation. Vores problem er, at reglen er subjektiv i sig selv, og så længe Riot er i overensstemmelse med applikationen, der går fremad, så er det fint med os. ”

Han diskuterede også vanskelighederne forbundet med at træffe en sådan dom opkald. I et spil, hvor opdateringer hver anden uge kan forårsage drastiske omvæltninger i metaen, og individuelle mestre kan have enorme forskelle i deres indvirkning på spillet, er det næsten umuligt at definere en klar situation, hvor et hold garanteres at tabe.

< p> “Jeg har masser af respekt for dommerne,” sagde Park. ”Deres jober hårde, og de gør det godt med det meste af tiden, men ligesom i enhver sport kan dommere og dommere begå fejl. Hvis det var SKT fra sidste år versus Golden Guardians, og Golden Guardians steg [10.000 guld] mod SKT, er det da den samme afgørelse, som Riot ville gøre, og give SKT et spiltab? Det er spørgsmålet efter min mening. Hvis du har det specificerede, så har jeg det godt, men den subjektive afgørelse brænder lidt op. ”

Park mistænker, at Riots beslutning kan have været påvirket af, hvor tidligt i sæsonen fejlen opstod. På dette tidspunkt kan ét tab virke ubetydeligt for hold, men i senere uger kan et tab betyde forskellen mellem at spille playoffs og tabe helt efter postsæsonen.

”Der er så meget, hvad vi kalder åbent. mulighed i de efterfølgende uger, ”sagde Park. ”Hvis du er en dommer, og du var nødt til at give et spilletab, der ville forhindre et hold i at komme til slutspillet, ville du have meget mere tøven end at tage den beslutningsugeni, spil to. Os, der er 1-1 mod 2-0 eller 0-2, har ikke den samme type mentale slag eller slag i maven, som det ville, hvis de nægtede os en chance for at komme til slutspillet eller have en farvel uge ni. ”

Indtil videre har Riot ikke frigivet en erklæring om lignende beslutninger i fremtiden. Men Clutch Gaming håber, at hvis den samme situation gentages i fremtiden, vil Riot anvende den samme logik, der bruges til at give dem et tab.

”Så længe der er konsistens med hensyn til hvordan Riot hersker, så vi bliver glade, ”sagde Park. "Hvis der i uge syv sker en lignende situation, og de giver nogen en genindspilning, så vil du høre fra mig igen."