Sendt af 2026-06-05
Billede via Blizzard Entertainment Warlock var et interessant sted det meste af 2018. Klassen havde et antal succesrige dæk i løbet af året, men ingen sammenlignet med den succes, den fandt med Cube Lock.
Cube Lock er et dæk, der dukkede op efter frigivelsen af Kobolds og Catacombs i december 2017 og har fundet et anstændigt sted i konkurrencedygtigt spil lige siden. Cube Lock er et meget unikt kontroldæk, der spiller som intet andet dæk i spillet. Hvis du kan lide at gemme dig bag en mur af håndlangere og dræne din modstander tør for reimgs, er denne Cube Lock-guide noget for dig.
Billede via Blizzard Entertainment Cube Lock har et antal vigtige kort og synergier inden for de kort, der får dækket til at flyde og fungere korrekt. Det vigtigste kort, der kræves for at få de fleste af disse synergier til at fungere, er Kødædende terning.
Kuben koster fem mana, fire angreb, seks sundhedsmænd med en Battlecry, der får dig til at ødelægge en venligminion. Kortets Deathrattle giver dig mulighed for at tilkalde to kopier af den tidligere ødelagte håndlangere. Ved første øjekast kan dette virke som et bizart kort, da det ved at spille det tvinger dig til at miste en minion og derefter risikere, at terningen polymorferes (eller noget lignende), hvilket resulterer i et enormt værditab.
Heldigvis for dig er dette dog et Warlock-dæk, hvilket betyder at du vil køre Spiritsinger Umbra. Dette kort koster 3/4, der får dig til at udløse en håndlangers Deathrattle, så snart du tilkalder det. Dette betyder, at hvis du skulle spille Carnivorous Cube, mens du allerede havde Umbra på banen, ville du med det samme få to eksemplarer af uanset hvilken minion du ødelagde med Cube's Battlecry.
Denne kombinationsboks genererer sindssyg mid-game-værdi og kan give et temposving, som din modstander ikke kan komme sig fra, så længe du bruger din Cube på de rigtige kort. Så hvad prøver du præcist at klone med din terning? Oftere end ikke det kort, du vil sigte mod at klone, er Voidlord.
Billede via Blizzard Entertainment Voidlord er en ni-cost 3/9 Taunt minion med en Deathrattle, der får ham til at tilkalde tre 1/3 dæmoner med Taunt. Det betyder, at så snart du bruger din Cube på Voidlord, får du straks de tre små Taunt-håndlangere. Når din terning dør, har du en endnu større mur af Taunt-håndlangere i form af to Voidlords. Denne combo resulterer i, at din modstander skal tage en tilsyneladende endeløs mur af Taunt-håndlangere ned, før de kan angribe dit helbred direkte.
Så vil dette spil ikke være ekstremt langsomt, hvis du bliver nødt til at vente til efter tur ni til at spille din Cube på dine Voidlords? Ja, det ville være, hvis det var tilfældet, men heldigvis er dette et Warlock-dæk, så du kører Skull of the Man'ari. Dette kort er et Warlock-våben med fem mana-omkostninger uden angreb, men en effekt, der giver dig mulighed for at tilkalde en dæmon fra din hånd i starten af din tur.
Dit tidlige / midt-spil vil dreje sig om at holde dinmodstander så længe du kan, indtil du er i stand til at spille Skull of the Man'ari. Du vil prøve dit bedste for at få dette kort i din indledende hånd, så sørg for at mulligan for det i overensstemmelse hermed. Hvis du af en eller anden grund ikke er i stand til at tegne Skull of the Man'ari før du bliver ni, når turn ni kommer, skal du gå videre og spille din Voidlord.
Billede via Blizzard Entertainment Et andet kort, Man'ari-kranium trækker måske ud af din hånd, er Doomguard. Dette kort er en 5-pris 5/7 dæmon med opladning og en Battlecry der får dig til at kassere to tilfældige kort. Hvis du indkalder Doomguard med Skull of the Man'ari, behøver du ikke bekymre dig om, at Battlecry kaster din hånd. Et kæmpe tempo-spil, du kan bruge med Doomguard, hvis du er foran, er at angribe din modstander med din Doomguard, så snart det kommer i spil, og derefter bruge Carnivorous Cube på din Doomguard. Når din terning dør, har du to doomguards klar til at svinge store skader mod din modstander.
Så hvordannøjagtigt vinder du med dette dæk uden for at mure din modstander? Det store målkort i dette spil er Bloodreaver Gul’dan. Dette heltekort vil tilkalde enhver venlig dæmon, der døde i dette spil. Det betyder, at alle Voidlords eller Doomguards, som din modstander slap af, nu vil være tilbage på tavlen igen. Gul’dan får også din Hero Power til at håndtere tre skader med livestilen.
Denne forbedrede Hero Power giver dig ikke kun den afsluttende styrke til at chippe væk fra din modstander, men det giver dig også mere late-game sustain, hvilket gør det endnu sværere for din modstander at droppe din sundhed til nul. Du vil gerne redde Gul'dan i slutningen af spillet, så normalt når du spiller ham, er din modstander løbet tør for store værdimuligheder.
Billede via Blizzard Entertainment Cube Warlock er ikke tilgængelig til afspilning, når Kobolds roterer i april, men hvis du nyder Control Decks, skal du prøve det, mens du kan. Siden alle Hero-kortene fra Knights of the Frozen Throneforlader også Standard-spillet i april, vi kan forvente, at Control Archetype ændrer sig stort. Forhåbentlig giver Blizzard Control et meget tiltrængt boost med den udvidelse, den beslutter at frigive sammen med rotation i april.