Sendt af 2026-06-13
Foto af Jennika Ojala via Dreamhack
Denne artikel er bragt til dig af StatBanana, det bedste Dota 2-strategiværktøj.
En ny rangeret sæson af Dota 2 betyder mange serverproblemer, mens alle prøver at komme ind og begynde at kalibrere deres konti igen for at bryde ud af de lave niveauer.
Men for professionel spiller Jaron "monkeys-forever" Clinton tilbragte han over fem timer i matchmaking-køen, før han blev sparket på grund af servervedligeholdelse.
Alt hvad han ønskede at gøre var at spille et simpelt spil Dota, men i stedet blev han tvunget til at se menuen, da køtimeren lukkede ud i 99 minutter uden at der blev fundet en enkelt kamp. Ekstremt lange matchningstider er almindelige i løbet af den første dag i et nyt spil eller mode, der frigives til en multiplayer-titel, men aber var et specielt tilfælde.
Han begyndte at streame lige før sæson fire af rangeret matchmaking begyndte til spillet, hvilket betyder, at han blev fanget midt på serverne, der skiftede over. Men bare fordi serverneikke lade ham komme ind i et spil betyder ikke, at han ville give op.
Med beslutsomhed og godt over 500 samtidige seere sad den nordamerikanske proffe og holdt puden og ventede på en kamp og nægtede at lade Valve slå sin beslutsomhed.
"Hvis vi spiller andre spil mens vi står i kø, giver vi bare ind i Valve, det ved du," sagde aber. ”Vi siger, hej Valve, det er acceptabelt for mig at stå i kø så længe. Dette er alt, hvad Valve giver os deres spil, så jeg kommer til at sidde her og tålmodigt vente på mit spil Dota 2. ”
Han sagde det lige før det fem-timers varemærke, hvor han sad fast i matchmaking helvede, og kort efter blev han tvunget ud af lobbyen ved en underholdsmeddelelse. Dette sluttede hans fortløbende række i køen og sendte sin chat til ballistik, i betragtning af aber og alle hans seere mente situationen på det tidspunkt.
Alle tilstedeværende forbandede "John", en imaginær Valve-medarbejder, der blev rummets vittigheder. Der varendda adskillige tip lavet til at spille sammen med meme, der drejer sig om at skyde og derefter genindvinde John, fordi han var den eneste, der arbejdede på Dota.
Men rolig, så snart den korte vedligeholdelsesperiode var forbi, hoppede aber lige ind igen og sad i en ny lobby i yderligere tre timer uden at finde en eneste kamp. Dette bragte hans samlede streamtid over otte timer, hvor han fik 600 nye tilhængere på trods af ikke at spille et spil Dota 2.
Men så lige efter at han var ved at blive sindssyg fra at stirre på den samme menu i ni timer kom beskeden ind. Den hellige grønne meddelelse dukkede op på hans skærm og chatten mistede den. Aber, der smilede til skærmen, bøjede sig ind og erklærede, at "dette ville være den største accept, han nogensinde havde gjort."
Han fortsatte med at streame flere timer til og spillede spil med et par bemærkelsesværdige spillere som Artour “Arteezy” Babaev og Quinn “CCnC” Callahan. Og i løbet af denne tid havde han meget få tilfælde af lange matchmaking-køer.
Tidligere i strømmen, mens han lige talte med sin chat og ventede på et spil, fastgjorde han den ekstremt lange ventetid på, at hans MMR-score var så høj. Fordi han er i den øverste percentil af spillere, er han tvunget til at parre sig anderledes end andre, hvilket gør hans oplevelse anderledes.
Det ser ud til, at de fleste af de oprindelige fejl er blevet udarbejdet, herunder et problem, der involverer spillernes MMR ændres forkert efter kampe. Det er uklart, hvordan dette nye matchmaking-system vil påvirke topspillere i de højere niveauer, men mere information vil sandsynligvis komme, når sæsonen fortsætter.