Sendt af 2026-06-09
Image via Valve Den måde, spillerne kæmper mod hinanden i Dota Underlords-kampe på, ændres i næste uge, har en Valve-udvikler bekræftet.
Spillere begynder at angribe og forsvare på en enkelt bordkamp i en en vs-one i stedet for at forsvare sig mod en modstander, mens en kopi af deres bestyrelse angriber en anden modstander. Det betyder, at matchups i angreb og forsvar vil være de samme, og spillere, der med succes forsvarer sig mod en modstander, beskadiger dem i stedet for kun at beskytte sig selv.
Dette betyder, at hver spiller-mod-spiller-runde har fire vindere. og fire tabere, hvis der ikke er uafgjort.
Relateret: Dota Underlords rangerede system vil blive revideret, siger Valve
En-mod-en matchups allerede findes i Underlords på en anden måde. Spillere kan forsvare sig mod en modstander, mens deres bords kopi angriber den samme person, men begge matchups er uafhængige af hinanden. Det betyder tilfældige effekter, som kritiske hits fra Assassins ogyderligere angreb fra Hunters, vil være forskellige mellem begge matchups, hvilket kan resultere i, at begge spillere mister eller vinder. Når det nye system er implementeret, vil begge spillere se den samme matchup, og de mulige resultater vil kun være en vinder og en taber eller et uafgjort.
Valve har endnu ikke kommenteret, hvorfor den har til hensigt at implementere sådan en ændring i næste uges patch, og spillerne bliver nødt til at tilpasse sig et nyt spiltempo som en konsekvens.
Disse matchups fungerer som dem i Riot Games 'Teamfight Tactics, hvor spillerens enheder enten flytter til en modstanders bord for at bekæmpe dem eller være vært for en kamp på deres eget bord.
Yderligere detaljer om dette nye matchup-system i Underlords er stadig uklare. Spillere bør forvente, at alt forklares, når det frigives i næste uges patch, sandsynligvis den 18. juli.