Dota Underlords ' Alliancens globale genstande er nu opdelt


Sendt af 2026-06-30



Screengrab via Valve

Ventil ændrede sig meget i dagens Dota Underlords Mid-Season Gameplay Update. Flere helte skiftede niveau, og nogle tre-stjernede enheder blev poleret, men Alliance-genstande modtog også en lille, men vigtig omarbejde.

Disse emner er nu en del af en ny kategori kaldet Alliancer, der er adskilt fra defensiv, offensiv og hjælpeprodukter. I stedet for at tilhøre et bestemt niveau, ligesom dæmonens globale Strange Bedfellows er et niveau-niveau, tildeles de nu tilfældigt et niveau fra et til tre i starten af ​​kampen, og hver spiller vil have sit eget randomiserede sæt af tiered Alliance-genstande.

"Hver spiller kan have Alliance-genstande vist på forskellige niveauer," sagde Valve. ”For eksempel kunne spiller A tilbydes Strange Bedfellows på niveau 1, hvor det ville give en +30 procent bonus, mens spiller B kunne tilbydes Mærkelige Bedfellows i niveau 3, hvor det ville give en bonus på +50 procent . ”

Det betyder jo højere vareniveauet er,jo bedre bonus.

Ventil angav alle effekterne efter niveau i patchnoterne:

ustabil reaktor : Eksplosionsskader ændret fra 20 procent til 10/20 / 30 procent af Max Health. Koordineret angreb : Angrebshastigheds buff ændret fra +25 til +10/20/30. Check the Bodies : Guldproduktionschancen ændret fra 20 procent til 10/20/30 procent. Forged in Battle : Max Health-bonus ændret fra +50 til +25/50/75. Strange Bedfellows : Bonusskader blev ændret fra +30 procent til +30/40/50 procent. gengældelse : Skader pr. sekund ændret fra 80 til 30/45/60. Age of Chivalry : Reduktion af skader for både fysisk og magisk skade ændret fra -10 til -7 / -10 / -12,5 pr. tilstødende ridder. Afslutning af cyklussen : Healprocenten blev ændret fra 5 procent til 3/5/7 procent af det maksimale helbred og helbredelsesområdet ændret fra 1 celle til 2 celler. Tand og klo : Blødningsskade prstack ændret fra 10 til 7/10/13. Unstoppable : Varigheden af ​​usårbarhed blev ændret fra 2 til 1/2/3. Ondtænkt hensigt : Helbredelsesforebyggelsesprocent ændret fra 25 procent til 10/15/25 procent pr. hjerteløs enhed. Dragon's Hoard : Skadeprocent pr. guld ændret sig fra 1 procent til 0,5 / 1,0 / 1,5 procent. Endelig flash : Den resterende udløser for helbredsprocenten blev ændret fra 30 procent til 10/20/30 procent. Hunter's Focus : Skadesbonus pr. Hunter, der angriber målet, ændres fra 10 procent til 5/7/10 procent. Soul Sucking Siphon : Stave levetidstest ændret fra 25 procent til 25/35/50 procent. Ukuelig vilje : Debuff-modstand ændret sig fra 50 procent til 25/50/75 procent. Undvigende mål : Usynlighed ændret til 100 procent unddragelse i 2/3/4'er. Pocket Sand : Effektvarighed ændret fra 2s til 1/2 / 3s. Shaman Pluck : Hexchancen ændret sig fra17 procent til 7/12/17 procent. Skabelsens skrifttype : Primordials producerer nu højere rang Eidolons baseret på niveauet for skabelsens skrifttype. Berørt Eidolon-statistik: Sundhed ændret fra 300 til 300/400/500. Skader ændret fra 50-80 til 40-70 / 50-80 / 60-90.

Flere andre emner har ændret niveau og fået buffs og nerfs. Du kan tjekke dem ud i patchnoterne.