Selv Shaman er ikke længere levedygtig efter Hearthstone-balanceopdatering


Sendt af 2026-07-07



Billede via Blizzard Entertainment

Siden lanceringen af ​​Rastakhan's Rumble i begyndelsen af ​​december har Shaman kæmpet for at finde sin fod som en levedygtig klasse i konkurrencedygtigt spil.

Efter at den første bølge af balanceændringer for udvidelsen sigtede mod Shudderwock Shaman i slutningen af ​​december, var spillerne glade for at høre, at Even Shaman stadig havde en anstændig plads i metaen. Den 5. februar blev der frigivet en ny bølge af ændringer, der sigter mod et antal topdæk. Et af disse dæk var Even Shaman.

Selvom ændringen foretaget i Even Shaman måske ser lille ud på overfladen, så spørg alle, der holder på dækket, og de fortæller dig, hvor ødelæggende en ændring det er. Et kernekort i Even Shaman har altid været Flametongue Totem. Dette kort var en to-omkostnings minion med 0 angreb og 0 sundhed, men det gav tilstødende håndlangere +2 angreb. Kortet er ændret til nu at have en pris på tre, hvilket betyder, at det ikke længere kan spilles i Even Shaman. Da Even Shaman driver Genn Greymane, kan dethar kun lige omkostningskort, deraf navnet.

Billede via Blizzard Entertainment

Enhver Even Shaman-spiller fortæller dig nøjagtigt, hvor vigtig Flametongue Totem var for dækkets ydeevne. En stor del af dækets tidlige spilstyrke var dets evne til at pudse super-lave håndlangere med totemet for at hjælpe med at rydde din modstanders tidlige spiltrusler. Hvad der gør denne nerf så skæmmende er manglen på to omkostningskort, der opfylder lignende mål. De fleste websites til dækbygning har stadig Flametongue Totem anført i bunken, fordi spillerne simpelthen ikke har fundet ud af, hvilket kort der er i stand til at tage plads.

Nogle spillere har eksperimenteret med Windfury, en stave med to omkostninger, der giver en håndlangere mulighed for at angribe to gange på en gang. Selvom dette kort kan være nyttigt ved generering af et tidligt spiltempo, giver det ikke noget tæt på den værdi, som Flametongue Totem gjorde. At være i stand til at buffe to håndlangere på én gang er en vanskelig opgave at opnå forså lave omkostninger. Direwolf Alpha ville være en anstændig erstatning, men desværre er det allerede en hæfteklammer til dækket, hvilket betyder, at det længe har været brugt sammen med totemet.

Så hvad gjorde Even Shaman for at fortjene denne skæbne ? Det er ikke mærkeligt at spekulere i, at dækket var nerfed på grund af hvor godt det fungerede mod næsten alle andre metadæk. Dette er ikke at sige, at bunken føltes overvældet, men det fik dig til at føle, at hver kamp kunne vindes.

Billede via Blizzard Hearthstone I skærmbilledeoptagelse

Moderne Hearthstone kan undertiden føles som et herliggjort spil Rock, Paper, Sakse. Nogle gange ved en spiller bare, at de mere end sandsynligt mister en kamp, ​​så snart de indser, hvilket dæk deres modstander spiller. Nogle builds fungerer bare bedre mod andre, så det handler om kortspil. Imidlertid følte det med Even Shaman, at du havde en anstændig chance mod ethvert dæk.

Even Shaman havde evnen til at spille hurtigt som en Aggrodæk eller langsomt som et kontroldæk. Du kan prøve at brænde din modstanders liv hurtigt hurtigt ved at pudse op på et bræt med billige håndlangere, eller du kan tage en langsommere Control Style-tilgang ved at lege rundt i dine Kalimos.

Selvom Shaman ikke følte sig svag på nogen måde, spillede det ikke som et dæk, som du ville betragte som mærket overdrevet. Afhængigt af hvilken af ​​kortets strategier du valgte at forfølge i en duel, kunne et stort bord klart spil fra din modstander koste dig hele dit tempo og muligvis kampen.

Selv Shaman føles nu som et dæk, der kæmper for at finde værdi i det tidlige og sene spil. Da Flametongue Totem normalt var et kort, som din modstander gerne ville fjerne med det samme, har de nu den luksus at bruge fjernelsen på dine andre trusler. Dette får dækket til at føles meget langsommere og meget mindre slagkraftigt. Når du sammenligner den nye version af Even Shaman med et deck som Even eller Odd Paladin, er du klar over, hvor dårlig udstyr Shaman er til at håndtere disseændringer.

Billede via Blizzard Entertainment

Even og Odd Paladin er begge blevet nerfed et antal gange, men har været i stand til at finde passende erstatninger og hoppe let tilbage til toppen af ​​tierlisten. For Even Shaman vil opgaven ikke være så let. Flametongue Totem var uden tvivl kernekortet, der fik ethvert aggressivt Shaman-kort til at fungere. Uden totemet vil Even Shaman kæmpe for at gøre nogen relevant skade, før det er meget modtageligt for bordklar.

At spille Even Shaman føles nu som om du er en samurai, hvis Katana er målrettet stumpet uden din viden. Du svinger med den samme form, som du altid har brugt, men af ​​en eller anden grund skærer din klinge bare ikke som før. Forhåbentlig har en stor del af Even Shaman-forandringen at gøre med det faktum, at der kommer store ting til klassen i april, når den næste udvidelse frigives. I mellemtiden har du ikke planer om at lægge for meget på at spille Shaman. Forhåbentlig er der lyserehorisonter rundt om hjørnet for klassens Farseer.