Hungrybox opfordrer Nintendo til at støtte Super Smash Bros. konkurrencescene


Sendt af 2026-06-29



Screengrab via Beyond The Summit

Juan “Hungrybox” Debiedma vandt Smash Summit 9 i dag, men i stedet for at tale om hans præstation i turneringen under hans vinders tale brugte han sin tid på at bede organisationer om at sponsorere spillere og kalde Nintendo direkte.

Han gjorde det ikke på en måde, der var beregnet til at fornærme nogen fra Super Smash Bros.-udvikleren, i stedet for sagde han, hvad næsten enhver Smash-spiller, der nogensinde har prøvet at vende spillet, tænker på ind i en karriere. Han bad simpelthen virksomheden om at støtte den konkurrenceprægede scene.

Nintendo har aldrig været en virksomhed, der er interesseret i de konkurrencemæssige aspekter af sine titler, og går så langt som åbent at kommentere, at det ikke kommer til at lægge flere reimgs i esports, når det kommer til de spil, de lægger ud . Virksomheden er mere fokuseret på at åbne sine spil for det bredest mulige publikum uanset erfaring, hvilket betyder at det forlader Super Smash Bros. Melee, Ultimate og endnu mindre scener somSplatoon 2 ud for at tørre.

Hbox vidste, at han tog et stik på noget, som samfundet som helhed havde forsøgt at gøre i næsten to årtier, men han ønskede at gøre en ny appel til Nintendo på baggrund af en utrolig begivenhed, der havde lige pakket ind.

"Jeg ved, det er sandsynligvis et skud i mørket, men jeg vil alligevel prøve, fordi der er mange, der ser på," sagde Hbox. "Jeg ville virkelig ønske, at hvis nogen fra Nintendo-firmaer ser dette lige nu, hvis nogen ser den spænding, disse sæt kan få, bare give Melee en chance."

Det er veldokumenteret, at Nintendo aldrig har ønsket, at Melee skal lykkes som en konkurrencedygtig titel, og går så langt som at forsøge at fjerne det fra Evo 2013, efter at samfundet støttede spillet nok til at få det tilbage i lineup . Men det betyder ikke, at alle spillerne har givet op håb om, at virksomheden til sidst skifter mening og kommer tilbage for at hjælpe spillet med at blive et Tier 1 esport, som dets tal viser, at det burdevære.

Hbox, der er en af ​​flere Melee-professionelle, der har konkurreret i Nintendo-turneringer og optrådt ved andre begivenheder for virksomheden, er helt klart en af ​​optimisterne - selvom Melee ikke er med i billedet.

Tak @LiquidHbox, fordi du sagde, hvad vi alle tænker.

"Nintendo, jeg er nødt til at sige, jeg elsker jer, men du er den eneste, der ikke sætter reimgs i scenen"

Det er længe siden, at Nintendo støtter Smash esports. pic.twitter.com/5jhe1oYJUK

— Ben Goldhaber (@FishStix) 17. februar 2020

“Selvom det bare er Ultimate, skal du støtte Ultimate scene, støtte Smash-scenen generelt,” sagde Hbox. ”Du har folk dag ud og dag ud streaming, skaber indhold, konkurrerer, går til turneringer, og vi gør det hele på græsrodsbasis. Vi har ud over topmødet, fordi de skaffer penge ... men Nintendo, jeg er nødt til at sige, jeg elsker jer, men du er den eneste, der ikke lægger reimgs på scenen. ”

Seerskabet for både Melee og Ultimate majors rival esports med megetstørre penge i præmiepuljen, såsom Call of Duty og andre kampspil som Street Fighter V. Det er op til spillere og turneringsarrangører at finde sponsorer, sammensætte en præmiepulje og sørge for, at begivenhederne kører problemfrit uden hjælp fra Nintendo.

At støtte på græsrods er den eneste grund til, at Smash er halvt så populær som det er lige nu, for uden det ville alle de bedste spillere gå videre til andre spil, der rent faktisk kan støtte sine spillere.

"Se på Capcom Cup, se på den fest, se på hvert andet spil, se på Fortnite," sagde Hbox. ”Dette er det skridt, du mangler, og hvis du gjorde det, ville kulturen og den påskønnelse, som jer modtager, være uden nogen, i modsætning til noget, du nogensinde har modtaget. Så jeg håber, du lytter, jeg ved, at dette sandsynligvis er et skud i mørket, men vær venlig at støtte Smash-turneringer. ”

For nogen, som mange fans anser for at være skurken i Melee, brugte Hbox sin tid til at prøve at få Nintendo til at lytte, selvom deter usandsynligt, at virksomheden vil ændre sin praksis bare baseret på en spiller. Nintendo har været indhold, der flytter videre fra Melee, siden Smash Brawl blev frigivet i 2008.

Relateret: HugS kommenterer Nintendos nægtelse af at støtte Super Smash Bros. / strong>

Nintendo har nogle metoder, som virksomheden bruger til at understøtte Ultimate, men indtil videre har det svaret til at give vinderen af ​​Evo Japan 2020 en særlig Pro Controller og flyve et par mennesker ud til faktiske turneringer, hvis de klarer sig godt i officielle online konkurrencer. Som, selvom det ikke er noget, er helt dværg af enhver anden kampspiludvikler, selvom deres spil ikke trækker halvdelen af ​​konkurrenterne eller seertallet ind.