Det er tid til at indrømme, at VALORANTs operatør har brug for en buff


Sendt af 2026-06-08



Billede via Riot Games

Så smertefuldt som det er at sige, skal Riot buff VALORANTs operatør.

OK, hør mig ud. Operatøren var let det mest kontroversielle våben i spillet, ødelæggende at spille imod og svært at imødegå. Og ingen var en større tilhænger af at nedbryde det i jorden end jeg. Men Riot er muligvis gået lidt for langt.

Billede via Riot Games

Patch 1.09 ændrede fuldstændigt VALORANT Operatør-metaen og bumpede prisen op fra 4.500 til 5.000 kreditter og nerfede snigskytterens omfangsrige bevægelseshastighed, skyderate , øjeblikkelig udstyrstid, skader på benskud og den tid, det tager at blive nøjagtig, når en spiller holder op med at bevæge sig. Riot målrettede også springnøjagtigheden på alle våben, som i vid udstrækning påvirkede operatørens hop-shot-mekaniker.

En nerf var bestemt nødvendig, da hold, der vandt en pistol og øko-runde, let kunne have købt en operatør af tredje runde. Dette blev ekstremt undertrykkende, især i en solo køindstilling, hvorhold er mindre koordineret med deres anvendelighed. Dårlig rygning og kigning kan føre til at miste en allieret inden for de første par sekunder af en kamp, ​​at spilde en køberunde med det samme og snebolde spillet.

Men var alle nerverne nødvendige? Sandsynligvis ikke.

Billede via Riot Games

Riot kunne måske have sluppet væk med at nedbringe sine omkostninger eller våbenbalancen ændres, ikke begge dele. Hvis prisen blev øget til 5.000 kreditter, men alt andet stort set forblev den samme (bortset fra måske bevægelsesnøjagtigheden), ville våbenet stadig være en højrisiko-mulighed med høj belønning. Gode ​​opere kunne undertrykke sjusket modstandere, men en fejltagelse og din økonomi er skruet. Hvis prisen forblev 4.500, men alle de andre balanceringsændringer gik igennem, ville spillerne simpelthen blive tvunget til at spille mere omhyggeligt.

Efter alle justeringerne er operatøren dog en vanskelig salg, der ofte ikke er risikoen værd, medmindre du allerede stort set er foran. Og med en voksende aggressiv duelistplaystyle og en stigende mængde agentblink tilføjet til tac-shooteren, det er svært at lukke det angreb uden en fungerende op.

Image via Riot Games

Det er også svært ikke at erkende, hvordan Operatøren nerfs indirekte påvirkede Jett. Den unikke duelist er et almindeligt valg for Opers, der bruger agentens mobilitet og ryger for at omplacere til forskellige udsigtspunkter. Mens Jett engang var et must-pick agent, er VALORANT meta nu skiftet for at give flere duelister plads ved bordet. Og enhver mindre buff eller nerf til operatøren kan let ændre det.

Det ser ud til, at Riot også er af en lignende opfattelse. Co-lead spildesigner Max "Orcane" Grossman diskuterede potentielle operatør buffs med HITSCANs RyanCentral i en video fra 12. april og forklarede, at devs "tænker på" at foretage nogle ændringer i snigskytteriffelen.

"Jeg don ved ikke nøjagtigt, hvad vores løsning vil være, "sagde han. ”Op skal formodes at være dette skræmmende våben, ikke? Det skal sidde på etvinkel, så hvis du bare kigger tørt, er du i problemer ... Det er det mest smertefulde våben at kæmpe imod, men det er også på mange måder det vigtigste våben i hele spillet, fordi det er det værktøj, der virkelig tvinger dig til brug dine evner ... og arbejd sammen med dine holdkammerater. "

Orcane fortsatte med at forklare, at han mener, at våbenet ikke er langt væk fra at være afbalanceret og måske bare har brug for en mindre tweak.

Operatøren skal i det væsentlige tilskynde hold til at kommunikere bedre og mere effektivt ved hjælp af deres hjælpeprogram. Hold, der ikke respekterer det og tørvinklede vinkler, vil lide, mens et veludført angreb let kan modvirke snigskytte.

< p> Om Op effektivt gør det i sin nuværende tilstand kan diskuteres. Men at give snigskytte lidt kærlighed kan ikke skade for meget ... ikke?