Sendt af 2026-06-16
Image via Blizzard Entertainment Overwatch's Workshop får en ny funktion til spillere, der genopfylder en kamp og masser af nye muligheder for skabere at rode med, afslørede dagens PTR-patchnoter.
De fleste Overwatch-spillere har haft den uheldige oplevelse af at udfylde en kamp igen, hvilket betyder at deltage sent efter at en spiller har forladt og kampen normalt allerede er tabt. Nu forhindrer denne nye funktion, at det sker i back-to-back-spil.
"Efter at have afsluttet et spil, hvor du udfylder igen, får du nu en prioritetskrav, næste gang du køer til at spille," Sagde Blizzard i patchnoterne. ”Du vil se et lille ikon på grænsefladen for at angive denne status. Når du køer til et spil med status som prioriteret krav, prøver matchmakeren at prioritere at finde et passende spil til dig. Dette resulterer normalt i betydeligt lavere tider, der venter i kø. ”
I mellemtiden er den største tilføjelse til værkstedet, at skabere nu kan skalere spillerne tilmeget små og meget store størrelser, hvilket igen skaber nogle problemer med de tegn, der når utilsigtede områder.
Der er dog nogle få løsninger, så eksperimenteringen med spillerstørrelser i løbet af de næste par uger kan skabe nogle virkelig sjove nye spiltilstande og oplevelser.
Andre nye muligheder inkluderer muligheden for at indstille ammunition, maksimal ammunition, våben, beskeder, spring lodret hastighed, evneopladning og redigering af kollision med miljøet.
< p> Overwatch Workshop blev oprindeligt udgivet i april sidste år, og spillerne har lavet utallige sjove nye festtilstande til at lege med venner. Der er endda måltrænertilstande, der hjælper med at varme op, inden du går ind i rangeringen.Den fulde liste over patchnoter kan findes på Battle.net-fora.