League of Legends: Wild Rift 17. juni alfa patch-noter


Sendt af 2026-06-11



Billede via Riot Games

Riot Games foretager nogle balanceændringer i League of Legends: Wild Rifts alfatest, som er i gang i Brasilien og Filippinerne. Helte som Ezreal, Gragas, Vayne, Jinx og Master Yi bliver nerverede eller buffede i denne patch.

Her er de komplette 17. juni patch-noter til Wild Rifts alfa.

Champions Gragas Image via Riot Games Mana regen: 12 til 15 Mana regen pr. niveau: 0,7 til 0,9 pr. niveau Barrel Roll (1) AP-forhold: 0,7 til 0,8 Nedkøling: 11/10/9/8 sekunder til 9,5 / 8,5 / 7,5 / 6,5 sekunder Beruset Rage (2) AP-forhold: 0,5 til 0,65 Ezreal Billede via Riot Games Standard anbefalede emner: Muramana / TriForce / Ionian Boots + Quicksilver / BotRK / IE / Mortal Rem. Anbefalede runer: Conqueror / Gathering Storm / Regeneration / Manaflow Band Mystic Shot (1) Skader: 15/50/85/120 til 30/65/100/135 AD forhold: 1,1 til 1,2 Master Yi Billede via Riot Games AD pr. Niveau : 4,55 til 3,6 Wuju Style (3) Aktivt AD-forhold: 0,35 til 0,25 Vayne32535 ​​Billede via Riot Games Silver Bolts (2) Aktiv angrebshastighed: 45/60/76/90% til 40/45/50/55% Afsluttende time (Ult) Nedkøling: 80/70 / 60s til 100/80 / 60s Jinx Hendes angrebshastighed pr. Niveau skaleres nu tilbage. Towers Backdoor Bonus Tower Damage: 10 procent til 20 procent Bagdør Bonus Tower Damage Reduktion: 66 procent til 75 procent Domino Bonus (midlertidig reduktion af skader, efter at det forrige tårn er ødelagt): 35 procent til 50 procent

Riot sagde disse ændringer til tårne blev lavet som svar på feedback, det modtog om tårnene, der følte sig for svage. Virksomheden tilføjede, at det er "temmelig tilfreds" med den nuværende gennemsnitlige spillelængde på cirka 17 minutter og vil se disse ændringer nøje.

Watchlist

Riot sagde, at dette er nogle ting, det ser på og kan ændre i fremtiden.

Smite: Jungler nivellerer for hurtigt lige nu og outscaler laners. Blitzcrank: Hans Rocket Fist (1) er for pålidelig i banen. Nami: Hendes crowd control virker stærk som hunkan let låse nøglemål ned. Marksmen: Denne klasse af mestre klarer sig rigtig godt på grund af joystick-kontrollerne. På grund af dette underpresterer Jhin på grund af sin genindlæsnings nedetid. Jax: Mesteren er i stand til at opdele skub til sejr, og hold er tvunget til at sende flere medlemmer for at stoppe ham. Riot håber, at bufferne til tårnene stopper ham, men det holder stadig øje med ham.