Legends of Runeterra Patch 0.9.0: Fuld noter og opdateringer


Sendt af 2026-06-10



Billede via Riot Games

Den første kortopdatering af Legends of Runeterra open beta, det nye digitale kortspil fra Riot Games, bringer tweaks til mestre, tilhængere, trylleformularer, XP, ekspeditionsbelønninger og mere.

Her er de fulde patchnoter til LoR Patch 0.9.9.

Champions Lux (niveau et) Power: Three fire sundhed: Fire fem

Luxs svagere statline gjorde det lidt for vanskeligt at bruge hende som et hak, "build-around-me" -kort ifølge Riot. Buffing af hendes statistik hjælper hendes evne til både at holde fast som en motor og fungere som en meningsfuld trussel alene.

Lux (niveau to) Effekt: Fire fem sundhed: Fem seks Yasuo (niveau to) Niveau op: Du bedøver eller husker 6+ enheder Du bedøver eller husker 5+ enheder

Under test af Ionia-ændringer internt fandt Riot, at Yasuo var ved at få sikkerhedsskader fra ændringerrettet mod undvigende og håndbuffedæk. Inspirerende Mentor var et af de bedste kort at bruge, mens man udjævner Yasuo, og sammen med Deny ville det give afgørende beskyttelse (ekstra vigtigt når man bygger tungt omkring Yasuo).

Følgere og besværgelser Back to Back Omkostninger: Fem seks

Back to Back kan være en enorm blowout Burst-hastighed trick, der ofte efterlader modstandere uden rentable muligheder for at spille rundt. Riot kan lide denne form for effekt, men sådan et svingende kort garanterer i sidste ende højere omkostninger.

Crimson Curator Omkostninger: To tre

"Battle Scars" dæk har underpræsteret, og Noxus-siden af ​​temaet har været lidt endimensionel. Forbedring af Crimson Curator bør øge begge muligheder og levedygtighed for disse dæk.

Afvis Omkostninger: Tre fire

Deny flytter fra overvågningsliste til ændringsliste efter streng intern test og debat. Mens der er godeargumenter for at nægte at eksistere ved tre mana, i sidste ende er det bevist for udbredt og forstyrrende for metaspillet, hvilket stærkt begrænser levedygtige kortmuligheder. to Gammel tekst: Afspil: Giv en allieret i hånden + 1 | 1 Ny tekst: Afspil: Giv en allieret i hånden + 1 | 0

Inspirerende Mentor leverede for meget kurveeffektivitet og modstandsdygtighed over for Ionia-dæk med statistikken tildelt til den polerede enhed, der ofte beskytter dem alt for meget ved at placere dem uden for rækkevidde af fjernelse af lignende omkostninger. Krumning af inspirerende mentor til en eller endog to 4 | 3 Navori Conspirators var for stærk af et legemønster i betragtning af dens konsistens. Med denne ændring sikrer Riot en tilsigtet svaghed hos flygtige enheder. Deres lave helbred kan være mere udnytteligt.

Jeweled Protector Power: Three four Health: Three four

Shifting power fra Mentor til Protector (og til senere dele af spillet) skal øgesdeckbuilding muligheder og give modstandere lidt mere tid til at reagere eller oprette deres egne spilplaner.

Kinkou Lifeblade Sundhed: Tre to

En af de tilsigtede svagheder ved Elusive dæk er, at hurtige dæk skal være i stand til effektivt at kæmpe med dem, da Elusive enheder er naturligvis mindre og mindre omkostningseffektive. Kinkuo Lifeblade lukkede ofte døren på, hvad der skulle være en grundlæggende svaghed i dækket

Commander Ledros Omkostninger: Otte ni Power: Otte ni Omkostninger: Otte ni

​​Et kort, der gør så meget, burde medføre en højere mulighedsomkostning og give modstanderne mere plads til at vinde før og efter det er faldet, så Riot støder sine omkostninger op til ni, hvilket ikke kun vil forsinke Ledros ankomst, men også give mindre fleksibilitet, når den omarbejdes.

Blad af Ledros Omkostninger: Syv otte Rhasa, Sunderen Omkostninger: Syv otte Scuttlegeist Nøgleord: Ingen [Frygtende] Tortured Prodigy Power: Three fire Wraithcaller Søgeord: [Frygtende] Ingen Overvågningsliste Frygtende og kontrol er på LoR-udviklernes overvågningsliste som potentielle problemer. Der blev ikke foretaget ændringer under den åbne beta-opdatering. Klarhed Enheder med effekter, der tillader modstanderreaktioner, har nu et "Skills" -ikon ud for "Play" eller "Attack" i kortteksten. Hvis du svæver på ikonet, fremkommer et værktøjstip, der forklarer, at dygtigheden tillader modstanderens reaktioner, før den løses. Enheder med effekter, der ikke tillader modstanderreaktioner, har ikke dette ikon. Oprettede kort har nu et værktøjstip, der fortæller begge spillere, hvad der skabte dem. Ekspeditioner arketyper Demacian Steel Tilføjet: Chain Vest Battle Scars Tilføjet: Might, Alpha Wildclaw Fjernet: Blood for Blood,Bull Elnuk Suit up Tilføjet: Bull Elnuk Fjernet: Alpha Wildclaw Shroom and Boom Tilføjet: Assembly Bot, Statikk Shock, Plaza Guardian Fjernet: Academy Prodigy, Chempunk Shredder, Bliv ophidset! Forretningslogik forbedret. Belønning for XP og ekspeditioner Afslutning af prøveperiode XP reduceret: Nul vinder: 100 → 50 En sejr: 300 → 150 To sejre: 500 → 250 Tre sejre: 700 → 400 Fire sejre: 900 → 600 Fem sejre: 1.200 → 800 Seks sejre: 1.500 → 1.000 Syv sejre: 2.000 → 1.500 Reducerede XP-justeringer for daglige PVP-sejre — spillere modtager nu mere XP ved høje antal PVP-sejre på en dag og vil altid modtage mindst 100 XP for konstrueret PVP vinder. Base PVP vinder XP: 200 i Normal / rangeret, 100 i ekspeditioner (ingen ændring) Én til 10 sejre: fuld XP (ingen ændring) 11 til 15 sejre: -50 XP → fuld XP 16 til 20 sejre: -100 XP (ingen ændring) 21 til 30 sejre: -150 XP → -100 XP 31+ vinder: -200 XP → -100 XP Friend Challenge vinder giver nu 100 XP for de første fem sejre og nul XP for 6+.Friend Challenges tab / bånd giver nu 0 XP. Friend Challenge-kampe tæller ikke længere med i daglige PVP-sejre / -tab eller de første sejre på dagen. De tæller stadig for fremskridt i søgen. Six-win Expeditions belønner nu 1.500 skår (var 1.000) samt et tilfældigt mesterkort og gyldent bryst (uændret). Seven-win Expeditions belønner nu 3.000 skår (var 3.500) samt en mesterkapsel (uændret). PC FPS-indstillinger På kun PC har Riot tilføjet en FPS-mulighed i indstillingsmenuen. Rullelisten har tre indstillinger: 30/60, 60, 60+ Diverse Forbedringer af dækbyggeri Mana-kurven angiver nu antallet af kort til hver pris. Fejlretning for "MAX" -tælling af tekst vises ikke. Import af dæk & amp; eksporter nu kopier fra / til enhedens udklipsholder. Mindre visuelle polerings- og læsbarhedsforbedringer. Board visuals Rettet en gentagen græsstruktur på Summoner's Rift board. Ryddet op og reduceret intensitet af linseblinkeffekt på Demacia-kortet. Korrigeret lejlighedsvisbelysningsproblemer ved løsning af bestemte trylleformularer på fraktionsstyrelser. Spillere på gamle klientversioner vil nu se en besked, der beder dem om at genstarte klienten og opdatere, og kan ikke stå i kø, før de gør det. Master-tierrangeringer er nu mere flydende baseret på, hvordan master-spillere presterer mod hinanden (tidligere udgivet hotfix). Påkrævede belønninger på regionens veje fremhæves nu stærkere. Plasterstørrelser faldt generelt. Friend Challenge stabilitetsforbedringer. Gem nu markeret med et badge, når nyt indhold er tilgængeligt. League of Legends gavekort kan nu indløses i LoR. Meddelelser fra klienter til vedligeholdelse opdateret for klarhedens skyld. Fejlrettelser Spillere bør ikke længere sidde fast på indlæsningsskærmen, når de logger ud af League of Legends, mens de er logget ind på LoR. Spillere, der logger ind på LoR fra forskellige enheder, skal støde på færre nedbrud. Rettede problemer med regionopgaver, der ikke forløber som forventet. Rettet sjældne problemer med spillere, der ikke modtager XP efter spil.MASSIV nerf til høje APMere: Spillere kan ikke længere kassere det samme kort til flere roterende akser ved hurtigt at kæde dem (tidligere frigivet hotfix). Anivias indkaldte fra dæk vil nu rette sig korrekt op, hvis hendes tilstand er opfyldt. Spillere bør ikke længere sidde fast på "Connecting", hvis deres modstander afbryder forbindelsen, mens de indlæses.