Sendt af 2026-06-15
Billede via Blizzard Entertainment Denne artikel er bragt til dig af StatBanana, det bedste Overwatch strategi værktøj.
Apex Legends 'ping-system var en af de største innovationer, som titlen bragte til Battle Royale-genren. Det tillod spillerne at kommunikere med deres hold problemfrit, uanset om de stille og roligt kastede et område til plyndring eller sidder fast midt i en ildkamp. Overwatch 2 kunne få et lignende system, ifølge Jeff Kaplan.
YouTuber Samito interviewede Game Director Jeff Kaplan på BlizzCon 2019 under testkørsel Overwatch 2. Kaplan sagde, at den ledende UI-designer Junho Kim ville eksperimentere med et ping-system til det kommende spil. Idéen skulle gøre det til Overwatch, men implementeringen blev i sidste ende skrottet.
"Vi eksperimenterede faktisk med noget lignende med den originale Overwatch-vej tilbage," sagde Kaplan, "og vores implementering af det , vi var i sidste ende utilfredse med, men Junho vil prøve detigen. ”
En ping-funktion kan være nyttig i Overwatch 2s PvE-miljø, hvor målprioritering og kortudforskning kan spille en større rolle end i PvP med seks mod seks. Men tag ikke dine håb op endnu. Funktionens tilstedeværelse i Overwatch 2 er ikke sat i sten. ”Forvent eksperimentering fra os, vi får se. Om det ser dagens lys eller ej, ved jeg ikke. " Kaplan sagde.
Det er også uklart, om ping-systemet gør det til Overwatch med tilbagevirkende kraft, da begge rater af franchisen vil have et delt multiplayer-rum. Det er muligt, at ping-systemet vil slutte sig til karakterfærdigheder og progression som en funktion, der kun er tilgængelig i PvE-tilstande i Overwatch 2.
Relateret: Hvordan ser tegnene i Overwatch 2 ud ?
Overwatch 2 er i de tidlige stadier af udviklingen og har ikke en officiel udgivelsesdato. Spillet vil indeholde et stort fokus på PvE-elementer og historiemissioner, der infunderer lore i Overwatch-universet og skaber enny historiefortælling oplevelse.