Overwatch Hero Pools vil i sidste ende kun påvirke Master, Grandmaster-spillere


Sendt af 2026-06-07



Overwatch Hero Pools-systemet får en alvorlig eftersyn, ifølge et indlæg fra Overwatch-udvikleren Scott Mercer på Blizzard-fora.

Efter sidste uges Hero Pools deaktiverede McCree og Widowmaker som et par til tredje gang i år, mens fans forsømte populære helte som Reaper og Mei, begyndte fans at stille spørgsmål om effektiviteten af ​​funktionen. Tilsyneladende er udviklere enige om og vil foretage nogle ændringer i, hvordan disse data bruges, og hvis spiloplevelse er formet af Hero Pools.

Kun Grandmaster- og Master-spillere modtager Hero Pools

For de fleste spillere handler nutidens vigtigste ændring om, hvem der vil blive påvirket af Hero Pools i konkurrencedygtig tilstand. I den nærmeste fremtid vil Hero Pools kun være aktiveret til Master- og Grandmaster-rækker i Overwatchs konkurrencemæssige tilstand. Dette er de to højeste rækker af spillere, der har en færdighedsvurdering (SR) på 3500 eller mere, og som sandsynligvis spiller holdkompositioner, der efterligner Overwatch League-kampe.Ifølge udviklere er spillere i rang under Masters mere tilbøjelige til at se forskellige valg i deres egne spil uden hjælp fra Hero Pools.

Kæmpe ændring til Hero Pools.

- Hero Pools påvirker kun Masters & amp; GM
- Hero Pools nu baseret på OWLhttps: //t.co/SC72phOFMY pic.twitter.com/vPqPyyCEiy

— Jonathan Larsson (@Reinforce) 1. maj 2020

Dette er ikke en øjeblikkelig ændring dog. At gøre Hero Pools aktive for specifikke SR-intervaller er "en ændring, der kræver en klient-patch, og vi er lidt for langt i udviklingsprocessen til den kommende 1.48 patch til at tilføje en ny funktion som denne," sagde Mercer i forumindlægget.

Som et resultat deaktiveres Hero Pools for alle spillere i konkurrencemodus, der starter mandag 4. maj. Hero Pools-valg tæller kun med i Overwatch League. Resten af ​​os kan vælge hvilke helte, vi gerne vil have i konkurrencemodus, indtil de nye ændringer er patched.

Skift til Overwatch League-data

For de sidste paruger har Hero Pools-funktionen hentet data om de mest spillede helte fra både Overwatch League-spil og konkurrencedygtigt spil på højt niveau, sandsynligvis Master- og Grandmaster-spil. Mens konkurrencedygtigt spil ofte efterligner ligaen, “var der nogle væsentlige forskelle mellem online heltevalg mod de mest spillede heltekompositioner i Overwatch League,” sagde Mercer og bemærkede, at Mei og Reaper var en del af dette problem.

Fra denne uge vil valg af Hero Pools udelukkende være baseret på spilrater fra Overwatch League-spil. Ifølge Mercer, efter at ligaen er afsluttet for året, vil data derefter blive trukket fra højt niveau konkurrencemæssig mode spil igen.

Sammen med dette skift i data tilpasser udviklerholdet algoritmen for valg af Hero Pools, selvom der ikke blev givet flere oplysninger om disse ændringer.

Disse ændringer hjælper med at reducere chancen for, hvad Mercer kalder "helte rotation ping-pong," hvor de samme helte gentagne gange deaktiveres hvert paruger. Dette er hvad der i øjeblikket sker med McCree og Widowmaker i denne uge, der sidder på bænken for tredje gang; McCree er blevet deaktiveret fire gange i to måneder med Hero Pools.

"Målet er at skabe varians i de tilgængelige helte uge til uge," sagde Mercer og bemærkede, at folks reaktioner på ugentlige Hero Pools vil variere baseret på deres likes eller antipatier af visse helte. Selvom der ikke er givet nogen detaljer, er en lille variation altid rart.

De opdaterede regler for berettigelse til Overwatch League Hero Pools begynder i denne weekend. Hero Pools vælges normalt søndag aften under Watchpoint post-showet. I konkurrencemæssig tilstand deaktiveres Hero Pools fra den 4. maj og vender tilbage, når udviklerholdet opdaterer systemet, så det kun påvirker spillere på højt niveau.