Sendt af 2026-07-15
Billede via Ubisoft Med Rainbow er Magics korte 2019-løbet tæt på, der er meget at reflektere over. Den første sæsonbestemte begivenhed i år fire var ikke, som fans forventede, især efter udbruddet fra 2018. Ikke alle begivenheder kan være udbrud, og det er okay.
År tre gav os masser af off-brand-indhold til Rainbow Six Siege. Udbruddet var en massiv afvigelse fra Siege's overordnede tone og gameplay-stil, men det var, hvad samfundet havde brug for på det tidspunkt. Indrømmet, udbruddet kom på et tidspunkt, hvor fans stadig var i våben over Operation Health og dets mange mangler, men det viste, at Ubisoft var villig til at prøve nye ting.
Klar til udbrud? Kom med os live om 5 minutter for den fulde afsløring af Outbreak-begivenheden!
? https://t.co/q7A3z2vvlE
? https://t.co/EwdGGOlwLy
? https://t.co/gzC7RyC8fA
? https://t.co/aYWq3O1aQm pic.twitter.com/wo771a9jN7
Transforming franchise er en massivdel af udviklingen af videospil. Hvis hver udvikler valgte ikke at tage eksperimentelle risici, ville det være et smukt uaktuelt marked blottet for mindeværdige oplevelser. For spillere, der har stået fast med Siege siden starten, var Outbreak en bekymrende begivenhed. At lave en enkeltstående spiltilstand, der er radikalt forskellig fra kernespil, var en enorm risiko, men det betalte sig for Ubisoft. Udbruddet fik folk til at tale om Siege på en ny måde, og det er derfor, vi har begivenheder som Rainbow is Magic.
Når du får mest ud af de sidste par dage af Rainbow is Magic, kan du nyde nogle af de utrolige #RainbowIsMagic fanart, der er blevet delt med os. Og fortsæt med at sende os din fanart, så vi kan føje den til vores samling!
⚡️ “??Rainbow is Magic Fanart” https://t.co/1RgxUA64aO
Mens Rainbow is Magic tager belejring i en mere tåbelig retning end forventet, blev der skabt meget hårdt arbejde. Kuglehuller forvandlet til stjerner, blod ogeksplosioner blev konfetti, og gidsleren var en mistænkeligt glad bamse. Alle disse funktioner var underholdende, friske og tillod spillere at trække sig væk fra noget af den sædvanlige konkurrencemæssige intensitet. Omvendt gav Outbreak spillerne en chance for at opleve en unik co-op-tilstand, der gjorde det muligt for dem at have det sjovt med vennerne uden at blive kørt ned af konkurrence. Den indsats, Ubisoft satte i Rainbow is Magic, viste på store måder, ligesom det gjorde under udbruddet.
Relateret: Rainbow Six Siege Y4S1.3-patch opdateres i denne uge p >
Udbrud var en fantastisk tilføjelse, men det var også midlertidigt. Rainbow is Magic er et andet eksempel på, at Ubisoft viser fans en stor indsats for at holde dem midlertidigt underholdt på en ny måde. Det faktum, at disse spiltilstande var midlertidige, er både en skam og en god ting. Siege har brug for meget omhu for at bevare sin kant på markedet og voksende pro scene. Hvis Ubisoft delte sin opmærksomhed for meget ved at skabe permanente tilstande så dybtgående somUdbrud, det ville vise sig i form af en dip i kvalitet.
RIP Rainbow is Magic.
2019 - 2019
Vi vil savne dig.
Gif af @ Pericote9pic .twitter.com / 2J7QyvNgk3
Rainbow is Magic var muligvis ikke et udbrud, men i slutningen af dagen var det en fantastisk måde at blæse af damp. Ikke alt, som Ubisoft gør, skal være seriøst, og ikke alt skal være permanent. Sikkert, udbruddet satte scenen for sæsonbestemte begivenheder, men det er dens arv. Spillere kan se kærligt tilbage på deres tid i Outback, ligesom de ser kærligt tilbage på Rainbow is Magic. Forskelligt betyder ikke dårligt, det betyder bare anderledes.
I sidste ende er sæsonbegivenheder stadig noget, Ubisoft forsøger at få fat på - og udvikleren har gjort et stort stykke arbejde indtil videre. Forhåbentlig kan folk se på Rainbow is Magic som et skridt i den rigtige retning og ikke bare en udleveret April Fools 'joke. Ubisoft er kommet igennem på nogle storeløfter i år, og det er kun sæson et af år fire. Der er meget at se frem til i år, selvom vi endnu ikke har alle detaljerne.