Rainbow Six Sieges Surrender-system bliver justeret i Test Server 3.2-patch


Sendt af 2026-06-10



Billede via Ubisoft

Y4S3.2-patch'en kommer til Rainbow Six Siege Test Server (TS) sammen med nogle potentielle ændringer i Surrender-systemet.

Operation Ember Rise har været lidt blandet for spillerne. Sæsonen blev lanceret til rigelige mængder DDoS-angreb og nogle problemer med Goyo, den nyeste forsvarer og hans unikke gadget. Ubisoft har siden taget skridt til at bringe spillet tilbage til en behagelig tilstand for spillere, og det vises i form af en temmelig minimalistisk Y4S3.2 patch.

De mest bemærkelsesværdige ændringer, der kommer til TS med Y4S3.2, vil være ændringerne i Surrender-systemet. Ubisoft vil ændre systemet for at kræve en enstemmig stemme for at overgive sig i en kamp. Indstillingen bruges typisk i tilfælde af en hacker på det modsatte hold og ikke ønsker at håndtere frustrationen ved hacks.

For at føje til listen over ændringer i systemet tillader Ubisoft kun spillere at overgive sig, hvis de er nede i runder. Indstillingen vil også kun væretilgængelig i tredje runde, som virker som en vilkårlig begrænsning. I tilfælde af at møde en hacker er det ret klart i første runde, om det modstandende hold snyder, så det er underligt at holde spillere i en kamp i et bestemt antal runder, især når det allerede kræver enstemmighed.

?️ Planlagt vedligeholdelse i dag til Y4S3.2-testserverrettelsen ?️

Platform: Kun testserver
Tid: 14:00 EST / 18:00 UTC
Anslået nedetid: 20 minutter

Fuld Y4S3.2 patchnoter ?: https://t.co/GP99yoP1oB pic.twitter.com/CYEJlPo2Q3

— Rainbow Six Siege (@ Rainbow6Game ) 25. september 2019

Andre ændringer er standardfejlrettelser, som spillerne ser hver sæson. Denne gang er der nogle rettelser, der testes for flydende droner og kollisionsdetektering med Goyos skjolde. Selvom der ikke er noget for banebrydende i Y4S3.2-patch i sin nuværende form, er der fortsat en jævn strøm af kommunikation og opdateringer fra Ubisoft - og det erpræcis hvad fans efterlyste tidligere.

Y4S3.2 patch er rullet ud på TS og er tilgængelig nu for spillere at tjekke ud. Som altid opfordrer Ubisoft spillere til at dele feedback og holde øje med eventuelle fejl, de måtte støde på.