Riot indrømmer VALORANT kniv er virkelig skidt ”


Sendt af 2026-07-01



Screengrab via Riot Games

VALORANTs kniv er ikke skåret ud til jobbet.

VALORANT karakterdesigner-leder Ryan “Morello” Scott kommenterede tilstanden af ​​spillets nærkampsvåben i dag og indrømmede, at det “virkelig shitty lige nu ”og devs” vil bestemt rette [det]. ”

Kniven er en hæfteklammer til taktiske skydespil, der bruges til at få fart rundt på kortet og tage intetanende fjender ud. Det er et højrisiko-højbelønningsvåben, der belønner stealth. Men i VALORANT er det stort set ubrugeligt.

Hvis spillere kniver nogen forfra, skal de udføre 50 skader med venstre klik og 75 med højre. Fra bagsiden eller siden er de beregnet til at påføre 100 skader med venstre klik og 150 med højreklik. Det ligner Counter-Strike i denne henseende, men når det kommer til faktisk at splitte, mangler det alvorligt.

@PlayVALORANT @RiotMorello @ RiotZiegler Forklar venligst dis. Og rette venligst dis. pic.twitter.com/Tf6HQJHCuN

— Mimarto Music(@MimartoMusic) 20. juli 2020

At finde et drab med kniven i VALORANT kommer ofte ned til en 50/50. Halvdelen af ​​tiden rammer det og den anden halvdel går det glip af. Dens tilsyneladende lille hitbox og dens latterlige forsinkelse gør det til et af spillets mest ineffektive våben.

I nogle scenarier er spillerne nødt til at komme tæt på hinanden og personligt og knive inden for få centimeter fra deres fjende, hvis de ønsker at sikre drabet. En pistol, en riffel eller en hvilken som helst anden pistol er for den sags skyld normalt den bedre løsning.

Det er uklart, hvordan Riot vil "rette" kniven, men det er helt sikkert nødvendigt med ændringer. Devs bliver muligvis nødt til at gå tilbage til tegnebrættet på denne.