Sendt af 2026-06-12
Billede via Riot Games Det er tid til at blive kreative, VALORANT fans.
Riot Games lancerer VALORANT API i morgen til en "meget begrænset mængde produkter", meddelte seniorudviklerrelationer Gene Chorba i dag. Mens forumet er åbent for enhver fan til at slå deres kloge oprettelse, vil udviklere være selektive på hvilke applikationer der tjener produktionsnøgler.
@PlayVALORANT API er klar til lancering.
Vi giver adgang til en meget begrænset mængde produkter på dette tidspunkt.
Så når du ansøger om adgang, så vær så klar som muligt om, hvad din brugssag er, og hvordan du vil bruge data. https: //t.co/3NAKM6cgv4
"Dette er både for at begrænse vores tidsbåndbredde omkring politisk vejledning og vores API-båndbredde, som vi forventer ved lanceringen," ifølge Chorba. ”Når det er sagt, send os dine måneskud, dine store ideer, vær ambitiøs, og hvis vi tror, du kan trække det af, vil vi være i kontakt med dig for at gå over bødendetaljer og hjælpe dig med at få det til at ske. ”
Fans opfordres til at blive kreative, men der er et par ting, der får din applikation til at komme" lige ud i solen. "
Applikationer kan ikke omfatte nogen form for personaliserede data, såsom profiler, spejderværktøjer eller guider baseret på individuelle spillere, medmindre en spiller vælger at dele disse oplysninger. Hvis et produkt f.eks. Tillader en spiller at se en andens kamphistorik og statistik, skal denne spiller verificere deres identitet gennem Riot Sign On og offentliggøre deres profil.
Pitchede produkter vil også blive dåse hvis de inkluderer en direkte erstatning for ethvert køsystem i spillet.
“Hvis det konkurrerer direkte med incitamenterne til at spille i en hvilken som helst kø i spillet eller påvirker spilets sundhed, vil vi ikke give reimgs for at støtte det, ”sagde Chorba.
Det ser ud til, at Riot vil være forsigtige med hensyn til, hvilke applikationer den godkender for at sikre integrationen af VALORANT og dets spillere er sikker.
Opdatering 9. juli kl. 13:35 CT: Chorba nedbrød nøjagtigt, hvilke spørgsmål API-tonehøjder skal besvare.
Ting, som din tonehøjde altid skal have:
Hvad er brugen af data?
Hvordan præsenteres data for spillerne enten via transformerende metoder eller direkte?
Hvilken type hastighedsgrænse forventer du at have brug for?
Hvad er værdien for spillerbasen?