Riot vil introducere mere spændende statistik til at spore med League's kommende Eternals


Sendt af 2026-07-09



Billede via Riot Games

Efter at Riot Games besluttede at vende tilbage til tegnebrættet med League of Legends 'Eternals, bestræber udvikleren sig på at skabe mere interessante måder at spore statistik i spillet.

Riot skitserede ændringerne til Eternals i dag for at gøre stat tracking mere "skill-expressive." Funktionen er en måde for spillere at spore mester-specifik statistik for at fejre milepæle ind og ud af spillet. Den oprindelige konsensus fra samfundet var, at Eternals ikke var spændende nok. Men tilføjelsen af ​​flere unikke evigheder pr. Mester burde krydre tingene lidt.

“Mange af jer fortalte os, at vores første serie af evigheder ikke var spændende nok og ikke lod dig vise din dygtighed i de måder, du ønskede, ”sagde Riot. "For at løse dette har vi tilføjet to flere unikke evigheder pr. Mester til deres lanceringssæt med vægt på at fange de høje øjeblikke, der er unikke for hver mester."

Unikke evigheder spor statistik, der er specifik for enmester, f.eks. hvor mange gange du har landet en Ashe-pil med lang rækkevidde. På den anden side sporer Common Eternals statistik, der kan anvendes på alle Runeterras legender, som fjernede episke monstre.

Billede via Riot Games

For at udvikle de tidligere overvældende Eternals, lavede Riot devs nogle ændringer til lanceringsserien for hver mester. En af Vladimirs statistikker plejede for eksempel at være "Enemy champions kill", men nu er det "Skillshot missiles dodged with Sanguine Pool (W)."

Hver mester starter med to Eternals-serier med hver serie indeholdende et sæt på tre Eternals pr. mester. Riot fortsætter med at tilføje flere Eternals til spillet, da det optjener feedback fra spillere.

Der er ingen fast dato for frigivelsen af ​​Eternals. Men at dømme efter den omfattende eftersyn og deres PBE-debut i dag vil Eternals sandsynligvis starte i den nærmeste fremtid.