Hylster: Jeg kunne aldrig se mig selv gå pro i noget igen


Sendt af 2026-06-24



Screengrab via Shroud

Da Michael "Shroud" Grzesiek spillede Overwatch i dag, spurgte en af ​​hans seere ham, om han kunne se sig selv gå pro i Overwatch, hvilket fik Shroud til at lukke seers spørgsmål og dem der lignede det.

"Hvorfor er det altid - fyr, det er altid spørgsmålet," begyndte Shroud. ”Hver gang jeg spiller et nyt spil, er [seerne] ligesom" Hej, kunne du se dig selv gå pro? "Nej! Absolut ikke. Jeg kunne aldrig se mig selv gå igen pro i noget. Pro i livet - hvordan er det? ”

Som en yderst talentfuld first-person shooter-spiller er det ikke overraskende, at Shroud får spørgsmålet hele tiden. Da han spillede CS: GO professionelt for Cloud9, blev han anerkendt som en af ​​de mest mekaniske lydafspillere i Nordamerika. Og da han skiftede til kampkonge-spil H1Z1 og PUBG, blev han hurtigt en dominerende styrke i disse titler.

Men selvom han er dygtig til disse spil, er det tydeligt, at Shroud ikke behøver at konkurrere mere. Da han begyndtespiller Counter-Strike, han var ikke en af ​​de mest succesrige streamere i verden. For at være ærlig er det økonomiske incitament til at vinde begivenheder simpelthen ikke der, så det er sandsynligvis, at hans drev til at øve latterlige beløb sandsynligvis ikke er der heller.

For at illustrere pointen har Shroud spillet fem forskellige spil i den sidste uge. Af disse spil spillede han mest Overwatch, hvor Apex Legends og DayZ kom på henholdsvis andet og tredje.

På samme måde som Fortnite-streamer Tyler "Ninja" Blevins, en tidligere professionel Halo-spiller, har Shroud med succes ( for at sige det let) overgik fra en professionel spilkarriere til fuldtids streaming karriere. Så hvorfor rode med det, når du ikke har brug for det?